{"_embedded":{"projetos":[{"PRONAC":"210208","nome":"Rio Conex\u00f5es Criativas","providencia":"Presta\u00e7\u00e3o de Contas APROVADA por meio do RELAT\u00d3RIO EXECUTIVO DE AVALIA\u00c7\u00c3O DE RESULTADOS N\u00ba 402\/2024\/CATE\/SGPTC\/SE\/MINC (SEI\/MinC 1722146).","cgccpf":"26079220000146","situacao":"Presta\u00e7\u00e3o de Contas Aprovada","acessibilidade":"Produto Principal \u2013 Palestras\/Workshops\/ Semin\u00e1rio Audiovisual * Semin\u00e1rio Audiovisual \/ Workshops Presenciais Deficientes f\u00edsicos - Caso seja poss\u00edvel a realiza\u00e7\u00e3o presencial, o espa\u00e7o de realiza\u00e7\u00e3o das Jornadas Criativas ser\u00e1 acess\u00edvel para cadeirantes e pessoas com mobilidade reduzida, inclusive os banheiros. Na inviabilidade da realiza\u00e7\u00e3o presencial, o produto ser\u00e1 realizado e disponibilizado de forma digital. Reserva de vagas de estacionamento para cadeirantes que contiverem o cart\u00e3o, caso haja estacionamento no local de realiza\u00e7\u00e3o. Haver\u00e1 espa\u00e7o para cadeirantes. Deficientes Visuais \u2013 Contaremos com recepcionistas facilitadoras de acesso Deficientes auditivos \u2013 Contaremos com interprete de libras para os principais conte\u00fados * Palestras Online Deficientes f\u00edsicos - O conte\u00fado ser\u00e1 acess\u00edvel pela plataforma Deficientes Visuais \u2013 Os Poadcasts ser\u00e3o acess\u00edveis atrav\u00e9s de \u00e1udio Deficientes auditivos \u2013 Conte\u00fado acess\u00edvel atrav\u00e9s de legendas e os principais conte\u00fados ter\u00e3o tradu\u00e7\u00e3o de libras Produto Secund\u00e1rio \u2013 Contrapartidas sociais Deficientes f\u00edsicos - Caso seja poss\u00edvel a realiza\u00e7\u00e3o do evento presencial, o espa\u00e7o de realiza\u00e7\u00e3o dos Encontros com Professores e Estudantes das Universidades P\u00fablicas em cada uma das 5 cidades selecionadas para a Jornada Criativa ser\u00e1 acess\u00edvel para cadeirantes e pessoas com mobilidade reduzida, inclusive os banheiros. Na inviabilidade da realiza\u00e7\u00e3o presencial, o produto ser\u00e1 realizado e disponibilizado de forma digital. Reserva de vagas de estacionamento para cadeirantes que contiverem o cart\u00e3o, caso haja estacionamento no local de realiza\u00e7\u00e3o. Haver\u00e1 espa\u00e7o para cadeirantes. Deficientes Visuais \u2013 Contaremos com recepcionistas facilitadoras de acesso Deficientes auditivos \u2013 Conte\u00fado acess\u00edvel atrav\u00e9s de legendas e os principais conte\u00fados ter\u00e3o tradu\u00e7\u00e3o de libras","objetivos":"Objetivo Geral Realizar o projeto \"Conex\u00f5es Criativas\" uma plataforma de capacita\u00e7\u00e3o, conex\u00e3o e fomento da ind\u00fastria criativa que vai mapear e impulsionar talentos e empresas nas \u00e1reas: Audiovisual | Design | Editorial | M\u00fasica | Marketing e M\u00eddia | Educa\u00e7\u00e3o | Arquitetura | Gastronomia | Ci\u00eancia | Tecnologia. O projeto vai utilizar a plataforma Youtube, atrav\u00e9s de canal pr\u00f3prio e de parceiros para a veicula\u00e7\u00e3o do conte\u00fado. Objetivos Espec\u00edficos \u25cf Alcan\u00e7ar mais de 100.000 espectadores entre o @Live e Jornada Criativa \u25cf Realizar 40 conte\u00fados no @Live \u25cf Ter participa\u00e7\u00e3o de mais de 100 palestrantes \u25cf Receber Consultores de renome no mercado \u25cf Realizar a Jornada Criativa em nas 5 cidades brasileiras _ Rio de Janeiro, S\u00e3o Paulo, Belo Horizonte, Recife e Florian\u00f3polis (as cidades podem ser alteradas dependendo das regras de realiza\u00e7\u00e3o de eventos em cada localidade, decorrente da Covid-19) \u25cf Divulgar a ind\u00fastria criativa brasileira \u25cf Capacitar profissionais da economia criativa. \u25cf Democratizar conte\u00fado e conhecimento de qualidade. \u25cf Promover a interlocu\u00e7\u00e3o dos setores para impulsionar a criatividade e inova\u00e7\u00e3o. \u25cf Fomentar visibilidade e interesse pela ind\u00fastria do entretenimento, impulsionando a economia criativa provendo empregos e promovendo neg\u00f3cios. \u25cf Capacitar, informar e inspirar profissionais e jovens brasileiros atrav\u00e9s do compartilhamento de informa\u00e7\u00f5es, apresenta\u00e7\u00e3o de cases de sucesso; \u25cf Parceria com as principais associa\u00e7\u00f5es do setor; \u25cf Parceria com Universidades; \u25cf Oferecer conte\u00fado gratuito de qualidade.","justificativa":"A ind\u00fastria criativa se tornou um dos principais pilares da economia mundial. A Am\u00e9rica Latina se tornou um dos maiores vetores de crescimento da ind\u00fastria criativa global. Aqui, o mercado de m\u00fasica cresce 12%, enquanto o resto do mundo cresce apenas 5.9%; somos o 3\u00b0 pa\u00eds do mundo em consumo de VOD; o Brasil \u00e9 o 2\u00ba maior mercado do mundo em m\u00eddias sociais e v\u00eddeos online e o 5\u00ba para exporta\u00e7\u00e3o de m\u00eddia e entretenimento. Acreditando no poder transformador e no potencial criativo do Brasil - Conex\u00f5es Criativas vem fortalecer, mapear e impulsionar mercado, talentos e empresas, para transformar o cen\u00e1rio econ\u00f4mico do Rio de Janeiro, assim como o SXSW transformou a cidade de Austin e o WebSummit tornou Lisboa um polo de Start Ups e inova\u00e7\u00e3o. O Conex\u00f5es Criativas se firma como plataforma de est\u00edmulo \u00e0 criatividade, \u00e0 inova\u00e7\u00e3o, ao consumo de informa\u00e7\u00f5es, \u00e0 gera\u00e7\u00e3o de novos conhecimentos, ao aprendizado cont\u00ednuo e \u00e0s m\u00faltiplas conex\u00f5es nos neg\u00f3cios. Como se trata de um projeto 100% gratuito, se torna fundamental a garantia dos incentivos fiscais para que possamos oferecer conte\u00fado premium, levar conhecimento e forma\u00e7\u00e3o para a sociedade e principalmente, capacitar a ind\u00fastria criativa brasileira gerando oportunidades, conectando pessoas e impulsionando neg\u00f3cios. O projeto se coaduna com os seguintes incisos do Art.1\u00ba da Lei 8313\/91: Art. 1\u00b0 Fica institu\u00eddo o Programa Nacional de Apoio \u00e0 Cultura (Pronac), com a finalidade de captar e canalizar recursos para o setor de modo a: I - contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso \u00e0s fontes da cultura e o pleno exerc\u00edcio dos direitos culturais; II - promover e estimular a regionaliza\u00e7\u00e3o da produ\u00e7\u00e3o cultural e art\u00edstica brasileira, com valoriza\u00e7\u00e3o de recursos humanos e conte\u00fados locais; III - apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifesta\u00e7\u00f5es culturais e seus respectivos criadores; IX - priorizar o produto cultural origin\u00e1rio do Pa\u00eds. O projeto atinge o seguinte objetivo no Art. 3\u00ba da Lei 8313\/91: Art. 3\u00b0 Para cumprimento das finalidades expressas no art. 1\u00b0 desta lei, os projetos culturais em cujo favor ser\u00e3o captados e canalizados os recursos do Pronac atender\u00e3o, pelo menos, um dos seguintes objetivos: II - fomento \u00e0 produ\u00e7\u00e3o cultural e art\u00edstica, mediante: e) realiza\u00e7\u00e3o de exposi\u00e7\u00f5es, festivais de arte e espet\u00e1culos de artes c\u00eanicas ou cong\u00eaneres IV - est\u00edmulo ao conhecimento dos bens e valores culturais, mediante: b) levantamentos, estudos e pesquisas na \u00e1rea da cultura e da arte e de seus v\u00e1rios segmentos.","etapa":"Pr\u00e9-Produ\u00e7\u00e3o \u2013 2 meses \u25cf Elabora\u00e7\u00e3o do projeto editorial e programa\u00e7\u00e3o \u25cf Reuni\u00e3o com palestrantes, produtores, empresas para averiguar demandas dos setores \u25cf Cria\u00e7\u00e3o de identidade visual do evento atualizada \u25cf Contrata\u00e7\u00e3o de Assessoria de Imprensa, cria\u00e7\u00e3o de vinheta e atualiza\u00e7\u00e3o do site \u25cf Contrata\u00e7\u00e3o de equipe para produ\u00e7\u00e3o e execu\u00e7\u00e3o \u25cf Contrata\u00e7\u00e3o de fornecedores t\u00e9cnicos e art\u00edsticos \u25cf Fechamento de parcerias \u25cf Abertura de inscri\u00e7\u00f5es atrav\u00e9s no site \u25cf Produ\u00e7\u00e3o de textos Produ\u00e7\u00e3o \u2013 5 meses \u25cf Confirma\u00e7\u00e3o de 100% dos palestrantes \u25cf Execu\u00e7\u00e3o do plano de comunica\u00e7\u00e3o \u25cf Produ\u00e7\u00e3o de material informativo e cenogr\u00e1fico \u25cf Envio de convites \u25cf Credenciamento \u25cf Execu\u00e7\u00e3o do Plano de M\u00eddia \u25cf Execu\u00e7\u00e3o do @Live \u25cf Execu\u00e7\u00e3o das Jornadas Criativas P\u00f3s produ\u00e7\u00e3o \u2013 01 m\u00eas \u25cf Pagamentos a fornecedores restantes \u25cf Montagem e Finaliza\u00e7\u00e3o de relat\u00f3rio de execu\u00e7\u00e3o \u25cf Finaliza\u00e7\u00e3o do Relat\u00f3rio de execu\u00e7\u00e3o \u25cf Elabora\u00e7\u00e3o e entrega da Presta\u00e7\u00e3o de Contas","ficha_tecnica":"Rafael Lazarini - Coordenador Geral\/proponente\/Mentor \/ Conselho Curador Executivo com mais de 25 anos de atua\u00e7\u00e3o na ind\u00fastria do entretenimento no Brasil e exterior, Rafael conta com network global e larga experi\u00eancia no fomento de neg\u00f3cios no setor, sendo respons\u00e1vel por algumas das mais importantes opera\u00e7\u00f5es da ind\u00fastria no Brasil, como a entrada no pa\u00eds da IMG, do Cirque du Soleil e mais recentemente da Live Nation, bem como desempenhado atua\u00e7\u00e3o relevante na transfer\u00eancia do ATP 500 de Memphis para o Rio de Janeiro (atual Rio Open) e no estabelecimento do UFC no pa\u00eds. Rafael tem forma\u00e7\u00e3o em engenharia e marketing, especializa\u00e7\u00e3o em gest\u00e3o de m\u00eddia e entretenimento pela UCLA e mestrado em gest\u00e3o de entretenimento pela USC. Adicionalmente a sua posi\u00e7\u00e3o de fundador do RIO2C, acumula a fun\u00e7\u00e3o de Vice-Presidente e head para Am\u00e9rica Latina de desenvolvimento de neg\u00f3cios da Live NationEntertainment, empresa l\u00edder global de entretenimento ao vivo. Bruno Wegmann - Coordenador do Projeto Executivo com mais de 15 anos de experi\u00eancia na estrutura\u00e7\u00e3o e financiamento de projetos de grande porte e gest\u00e3o de empresas e concession\u00e1rias de infraestrutura, tendo atuado como Diretor Financeiro, Diretor de Investimentos e Diretor Executivo ao longo de sua carreira. Formado em Economia pela UERJ com mestrado em Finan\u00e7as Corporativas pela FGV. Tatiana Ribeiro - Coordenadora de Planejamento Profissional de Marketing com p\u00f3s-gradua\u00e7\u00e3o e mestrado em administra\u00e7\u00e3o com foco nas \u00e1reas de Planejamento Estrat\u00e9gico e Intelig\u00eancia de Mercado, atuando h\u00e1 mais de 20 anos em empresas nacionais e internacionais nos ramos automotivo, telecomunica\u00e7\u00f5es, entretenimento e economia criativa. Cristina Barreto - Coordenadora Comercial Com 20 anos de experi\u00eancia no mercado audiovisual, trabalhou como jornalista em empresas como TV Globo, SBT, Record e TV Brasil, migrou para produ\u00e7\u00e3o independente como diretora de produ\u00e7\u00e3o e assistente de dire\u00e7\u00e3o na HBS, Point duJour, Conspira\u00e7\u00e3o Filmes, Pindorama, Giros, Panor\u00e2mica. Por 7 anos foi co-curadora do RioContentMarket, se tornou curadora do audiovisual no Rio2C e hoje \u00e9 head de conte\u00fado e desenvolvimento de novos neg\u00f3cios. Ellen Heyward - Coordenadora de Conte\u00fado Ellen Heyward \u00e9 uma profissional poliglota com ampla experi\u00eancia na coordena\u00e7\u00e3o de diversas a\u00e7\u00f5es estrat\u00e9gicas relacionadas \u00e0 cultura, tendo trabalhado em Mo\u00e7ambique, Brasil, Fran\u00e7a e Austr\u00e1lia com organiza\u00e7\u00f5es internacionais, \u00f3rg\u00e3os de governos nacionais e locais, empresas privadas, universidades, ONGs e festivais na elabora\u00e7\u00e3o e gest\u00e3o de projetos, na coordena\u00e7\u00e3o e execu\u00e7\u00e3o de eventos internacionais, na an\u00e1lise e cria\u00e7\u00e3o de pol\u00edticas p\u00fablicas e sociais voltadas para cultura e na realiza\u00e7\u00e3o e desenvolvimento de estrat\u00e9gias de comunica\u00e7\u00e3o integradas. Ellen possui uma Gradua\u00e7\u00e3o em Artes da Universidade de Melbourne (2005), um Mestrado em Pol\u00edticas e Gest\u00e3o da Cultura da Universidade de Paris VIII (2010) e foi Bolsista do Programa de Gestores Culturais Internacionais da Universidade de Edimburgo (2017). Atuou como Coordenadora do Programa Oficial de Cultura para o Comit\u00ea Organizador dos Jogos Ol\u00edmpicos e Paral\u00edmpicos Rio 2016. Desde 2018, Ellen \u00e9 Gerente de Conte\u00fado do Rio2C - Rio CreativeConference. Bianca Florez \u2013 Gerente 12 anos de experi\u00eancia na \u00e1rea administrativa financeira, trabalhou no Grupo Boa Divers\u00e3o, Med Rio Checkup e como consultora financeira. Graduada em Gest\u00e3o da Informa\u00e7\u00e3o e Marketing Estrat\u00e9gico, p\u00f3s-graduada em Controladoria e Finan\u00e7as e MBA em gest\u00e3o e Desenvolvimento Empresarial. Bernardo Zamijovsky - Mentor \/ Conselho Curador Bernardo \u00e9 Bacharel em Mercadologia pela ESPM desde 1992. A carreira de Bernardo h\u00e1\u0301 muito tempo est\u00e1\u0301 ligada ao mundo da inova\u00e7\u00e3o e Venture Capital, com ampla experi\u00eancia no exterior. Nos anos 90 era respons\u00e1vel pela Reengenharia (fazendo propostas disruptivas de inova\u00e7\u00e3o) do Grupo VR. Foi respons\u00e1vel pela \u00e1rea de novos Neg\u00f3cios da empresa, sempre em busca de INOVAC\u0327A\u0304O. Em 1999, mudou-se para Nova York para participar de uma Startup chamada IPING, um robot de notifica\u00e7\u00f5es telef\u00f4nicas. Em 2000, lan\u00e7ou no Brasil um Fantasy Game de Futebol chamado FFC (Fan\u00e1ticos Futebol Clube), sucesso premiado na \u00e9poca com 500.000 usu\u00e1rios. Participou de processos de aquisi\u00e7\u00e3o e investimento de diversos startups e empresas de tecnologia Worldwide, e hoje \u00e9 ManagingDirector de um ve\u00edculo de investimento em tecnologia e inova\u00e7\u00e3o. Z\u00e9 Ricardo - Mentor \/ Conselho Curador Z\u00e9 Ricardo, cantor, compositor, violonista, guitarrista e produtor musical, lan\u00e7ou seu primeiro CD em 1998, seguidos de mais 4 CDs e 1 DVD, todos elogiados pela cr\u00edtica especializada. Z\u00e9 Ricardo j\u00e1 dividiu o palco com grandes nomes da m\u00fasica como Djavan, Al Jareau, AngeliqueKidjo, Sandra de S\u00e1, Ed Motta, entre outros. Promoveu artistas nos palcos que criou e\/ou comandou por mais de 20 anos, tendo realizado a curadoria e dire\u00e7\u00e3o art\u00edstica de 15 eventos internacionais, com destaque para o Palco Sunset do Rock in Rio desde 2007 em diversas cidades como Madri, Rio de Janeiro, Las Vegas e Lisboa. Em 2014 assinou a dire\u00e7\u00e3o musical do programa M\u00fasica Boa ao Vivo, do canal Multishow, s\u00e9rie de 36 programas, reunindo alguns dos maiores nomes da M\u00fasica Brasileira. Stevens Rehen - Mentor \/ Conselho Curador Stevens Rehen \u00e9 um neurocientista brasileiro, especializado em pesquisas com c\u00e9lulas-tronco e minic\u00e9rebros humanos criados em laborat\u00f3rio. Professor titular da UFRJ e pesquisador do Instituto D\u2019Or. Tamb\u00e9m \u00e9 Membro do Comit\u00ea Cient\u00edfico do Museu do Amanh\u00e3, Membro do Conselho Cient\u00edfico do Instituto Serrapilheira, Membro da Academia de Ci\u00eancias da Am\u00e9rica Latina e Membro Afiliado da Academia de Ci\u00eancias do Mundo em Desenvolvimento (TWAS).","impacto_ambiental":"","especificacao_tecnica":"Produto Principal - Oficina\/Workshop\/Semin\u00e1rio Audiovisual Online@Live 40 conte\u00fados Mais de 100 palestrantes brasileiros e internacionais Conte\u00fado semanal - 5 meses Acesso gratuito em plataforma digital - Youtube, atrav\u00e9s de canal pr\u00f3prio e de parceiros para a veicula\u00e7\u00e3o do conte\u00fado. H\u00edbrido Jornadas Criativas Palestras, workshops e pitchings Realiza\u00e7\u00e3o nas cidades do Rio de Janeiro, S\u00e3o Paulo, Belo Horizonte, Recife e Florian\u00f3polis (as cidades podem ser alteradas dependendo das regras de realiza\u00e7\u00e3o de eventos em cada localidade, decorrente da Covid-19) Inscri\u00e7\u00e3o gratuita Dura\u00e7\u00e3o de 5 meses Produto secund\u00e1rio \u2013 Contrapartidas Sociais Realiza\u00e7\u00e3o de 5 encontros digitais, 1 em cada cidade onde ser\u00e1 realizada a Jornada Criativa abrangendo um total de 1.000 participantes, entre professores e estudantes das Universidades P\u00fablicas de cada cidade. O encontro tem o objetivo de criar uma ponte entre a ind\u00fastria criativa e o mundo acad\u00eamico gerando oportunidades.","estrategia_execucao":"A estrat\u00e9gia de comunica\u00e7\u00e3o incluir\u00e1 a\u00e7\u00f5es nos canais digitais e m\u00eddia digital antes, durante e ap\u00f3s a execu\u00e7\u00e3o do projeto. Nos canais digitais do RIO 2 C (Facebook, instagram, Linkedin e twitter) ser\u00e3o desenvolvidos posts com recorte \u00e0s propriedades ligadas \u00e0s tem\u00e1ticas. A estrat\u00e9gia envolve 3 etapas: aquecimento pr\u00e9-evento, ativa\u00e7\u00e3o durante as jornadas e no per\u00edodo de execu\u00e7\u00e3o do @Live e ativa\u00e7\u00e3o p\u00f3s-evento (posts com destaque do conte\u00fado) Adicionalmente, teremos o envio de newsletters com destaques de programa\u00e7\u00e3o e informa\u00e7\u00f5es gerais. A Estrat\u00e9gia de m\u00eddia digital considera Facebook Ads (Facebook e Instagram Stories) com foco em awareness \/ Trafego \/ V\u00eddeos e Stories. O Conex\u00f5es criativas conta tamb\u00e9m com releases enviados pela imprensa para os principais ve\u00edculos de comunica\u00e7\u00e3o e a\u00e7\u00f5es com a imprensa regional das cidades onde ser\u00e3o realizadas as Jornadas Criativas.","democratizacao":"A crise do Corona V\u00edrus acelerou a transforma\u00e7\u00e3o digital em diversos setores e refor\u00e7ou a necessidade de democratizar conte\u00fado e oferecer forma\u00e7\u00e3o, conhecimento e entretenimento sem tempo e espa\u00e7o definido. O Conex\u00f5es Criativas oferece um h\u00edbrido aumentando o alcance do conte\u00fado e fortalecendo a ind\u00fastria - as Jornadas Criativas ter\u00e3o inscri\u00e7\u00e3o gratuita e ser\u00e1 potencializada com o @Live, que chega como alternativa 100% digital para fomentar esse crescimento e fortalecer o mercado oferecendo conte\u00fado Premium 100% gratuito em plataforma digital (Youtube) de forma cont\u00ednua. Produto Principal - Palestras\/Workshops\/Semin\u00e1rio Audiovisual Palestras online (@Live \u2013 ambiente digital) e presenciais, caso seja poss\u00edvel em fun\u00e7\u00e3o da COVID-19, totalmente gratuitas. Na inviabilidade da realiza\u00e7\u00e3o presencial, o produto ser\u00e1 realizado e disponibilizado de forma digital. A plataforma utilizada ser\u00e1 YOUtube. Art. 21. Em complemento, o proponente dever\u00e1 prever a ado\u00e7\u00e3o de, pelo menos, uma das seguintes medidas de amplia\u00e7\u00e3o do acesso: III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espet\u00e1culos, das exposi\u00e7\u00f5es, das atividades de ensino e de outros eventos de car\u00e1ter presencial, sem preju\u00edzo do disposto no \u00a7 2\u00ba do art. 22. Produto Secund\u00e1rio \u2013 Contrapartidas sociais Conferencia Digital para 1.000 professores e estudantes universit\u00e1rios de institui\u00e7\u00f5es p\u00fablicas (pelo menos 50%) somando as 5 cidades selecionadas para a Jornada Criativa. A confer\u00eancia aproxima grandes empresas do universo acad\u00eamico, realizando um mapeamento de novos talentos e apresenta\u00e7\u00e3o de oportunidades no mercado. Art. 21. Em complemento, o proponente dever\u00e1 prever a ado\u00e7\u00e3o de, pelo menos, uma das seguintes medidas de amplia\u00e7\u00e3o do acesso: III - disponibilizar, na Internet, registros audiovisuais dos espet\u00e1culos, das exposi\u00e7\u00f5es, das atividades de ensino e de outros eventos de car\u00e1ter presencial, sem preju\u00edzo do disposto no \u00a7 2\u00ba do art. 22.","resumo":"Conex\u00f5es Criativas \u00e9 uma plataforma de capacita\u00e7\u00e3o, conex\u00e3o e fomento da ind\u00fastria criativa que vai mapear e impulsionar talentos e empresas nas \u00e1reas: Audiovisual | Design | Editorial | M\u00fasica | Marketing e M\u00eddia | Educa\u00e7\u00e3o | Arquitetura | Gastronomia | Ci\u00eancia | Tecnologia. A plataforma conta com 2 a\u00e7\u00f5es (online e presencial): @Live _ hub de conte\u00fadodigital, que nasce para conectar o setor, entender tend\u00eancias, reformatar conceitos, praticar inova\u00e7\u00e3o e vivenciar criatividade. Jornada Criativa _ evento h\u00edbrido itinerante de palestras e workshops que visa mapear a potencialidade e voca\u00e7\u00e3o das cidades brasileiras, capacitando profissionais e empresas da ind\u00fastria criativa. Tamb\u00e9m ser\u00e3o realizadas a\u00e7\u00f5es de contrapartida social junto aos professores e estudantes das Universidades P\u00fablicas das cidades onde ser\u00e3o realizadas a Jornada Criativa.","sinopse":"Conex\u00f5es Criativas \u00e9 uma plataforma de capacita\u00e7\u00e3o, conex\u00e3o e fomento da ind\u00fastria criativa que vai mapear e impulsionar talentos e empresas nas \u00e1reas: Audiovisual | Design | Editorial | M\u00fasica | Marketing e M\u00eddia | Educa\u00e7\u00e3o | Arquitetura | Gastronomia | Ci\u00eancia | Tecnologia. Utilizaremos a plataforma Youtube, atrav\u00e9s de canal pr\u00f3prio e de parceiros para a veicula\u00e7\u00e3o do conte\u00fado. A plataforma conta com 2 a\u00e7\u00f5es: @Live - hub de conte\u00fado 100 % digital, que nasce para conectar o setor, entender tend\u00eancias, reformatar conceitos, praticar inova\u00e7\u00e3o e vivenciar criatividade. No intuito de movimentar a ind\u00fastria criativa, o @Live re\u00fane mentes brilhantes para reimaginar o futuro dentro das 10 tem\u00e1ticas. Semanalmente, o @Live disponibiliza conte\u00fado premium gratuito em plataforma digital para forma\u00e7\u00e3o, fomento e conex\u00e3o da ind\u00fastria criativa contando com um rol de palestrantes renomados no mercado. A iniciativa conta com a curadoria que constr\u00f3i pontes e gera troca de experi\u00eancias, id\u00e9ias e neg\u00f3cios, reunindo em um mesmo ecossistema, profissionais com diferentes habilidades, culturas, id\u00e9ias e backgrounds, criando assim um ambiente de grande multidisciplinaridade e diversidade, fundamentais para os processos de idea\u00e7\u00e3o. S\u00e3o mais de 40 conte\u00fados em diferentes formatos, em periodicidade semanal e acesso gratuito em plataforma digital. Jornada Criativa - Evento h\u00edbrido que visa mapear a potencialidade e voca\u00e7\u00e3o das cidades brasileiras, identificando talentos e capacitando a ind\u00fastria criativa nas \u00e1reas Audiovisual, M\u00fasica, Marketing e M\u00eddia e Inova\u00e7\u00e3o\/Empreendedorismo. As jornadas integram cidades, espa\u00e7os e empresas consideradas hubs de inova\u00e7\u00e3o e criatividade dentro das tem\u00e1ticas com talks, din\u00e2micas e pitching. A confer\u00eancia \u00e9 aberta para todos os profissionais, estudantes e empresas interessadas em participar e inscritas gratuitamente. As jornadas criativas contam com palestrantes; consultores e mentores. As inscri\u00e7\u00f5es s\u00e3o gratuitas e o projeto abrangendo 5 cidades brasileiras, a serem definidas. Tem\u00e1ticas: Audiovisual: Um est\u00edmulo aos sentidos. As novas tecnologias e plataformas abriram diferentes caminhos para contar hist\u00f3rias, produzir entretenimento imersivo e redefinir a forma como o conte\u00fado \u00e9 consumido. O Conex\u00f5es Criativas realiza uma anatomia profunda sobre conte\u00fado tendo como principal foco dos neg\u00f3cios; entende os processos criativos; aprofunda os modelos realizados; estimula a reflex\u00e3o sobre o ambiente digital; promove conviv\u00eancia de canais lineares e diferentes plataformas; e aponta a agenda para o agora. Alguns temas abordados: narrativas | Processos criativos | Modelos de neg\u00f3cios | Plataformas e m\u00eddia | Distribui\u00e7\u00e3o | Licenciamento | Novos formatos M\u00fasica: O Conex\u00f5es Criativas se prop\u00f5e a ser palco de entendimento e an\u00e1lise do mercado. Compor, tocar, compartilhar m\u00fasica, criar novos modelos de monetiza\u00e7\u00e3o, criar estrat\u00e9gias de lan\u00e7amento e entender a vibrante ind\u00fastria da m\u00fasica ao vivo desafiam executivos, empres\u00e1rios e artistas no cen\u00e1rio contempor\u00e2neo. Alguns temas abordados: Produ\u00e7\u00e3o e promo\u00e7\u00e3o da m\u00fasica; Servi\u00e7os de streaming; Sincroniza\u00e7\u00e3o e novos formatos de monetiza\u00e7\u00e3o; M\u00fasica e o conte\u00fado audiovisual; Festivais, tours e a ind\u00fastria da m\u00fasica ao vivo; Live streaming e VR; Bandas & marcas;Como engajar o consumidor; Games & M\u00fasica: a interse\u00e7\u00e3o das ind\u00fastrias. Arquitetura:\"Arquitetura \u00e9 uma maneira de ver, pensar e questionar nosso mundo e nosso lugar nele\" - thommayne. O Conex\u00f5es Criativas abra\u00e7a mais esse pilar da ind\u00fastria e traz pensadores, arquiteto e pesquisadores para manifestarem nossa sociedade em um mundo f\u00edsico.Um espa\u00e7o para pensar a arte do que \u00e9 poss\u00edvel. Alguns temas abordados: Cidades inteligentes; Planejamento urbano; Sociedade; Mercado imobili\u00e1rio; Projetos verdes; Bem-estar;Favela 2.0 Ci\u00eancia:Um espa\u00e7o para celebrar e conhecer o gadget mais incr\u00edvel dos humanos: o c\u00e9rebro. Tem\u00e1tica dedicada a novas percep\u00e7\u00f5es sobre o funcionamento do c\u00e9rebro humano e oportunidades de se entender um grande conjunto de fun\u00e7\u00f5es mentais - da tomada de decis\u00f5es \u00e0 criatividade expressa nas artes, ci\u00eancias e tecnologia. Marketing e M\u00eddia: Conex\u00f5es criativas proporciona um mergulho no promissor universo de conte\u00fado criativo para marcas. Aborda as tend\u00eancias das marcas, entretenimento, marketing e publicidade e serve de ponto de conex\u00e3ode diretores de cria\u00e7\u00e3o, redatores, planners, produtores, roteiristas, influencers, artistas, executivos de marketing e m\u00eddias. Design: o pilar de design promove o encontro entre palestrantes, profissionais do mercado e jovens para pensarem solu\u00e7\u00f5es inteligentes para futuros poss\u00edveis. Design de intera\u00e7\u00e3o, design gr\u00e1ficos, design thinking, design circular, o papel do design na concep\u00e7\u00e3o de marcas, design como instrumento de educa\u00e7\u00e3o, design de cultura corporativa, game design, startups e muito outros assuntos ser\u00e3o abordados pelos mais renomados profissionais do mercado. Educa\u00e7\u00e3o: O Educa re\u00fane profissionais e especialistas da \u00e1rea para discutir tem\u00e1ticas e tend\u00eancias que ir\u00e3o impactar e definir o futuro da educa\u00e7\u00e3o. Alguns temas abordados: Rob\u00f3tica na educa\u00e7\u00e3o; jogos educativos; pensamento computacional gamifica\u00e7\u00e3o; intelig\u00eancia artificial empreendedorismo; aprendizagem maker; salas de aula do futuro; visionaryeducators; comportamento e cogni\u00e7\u00e3o; investimentos em educa\u00e7\u00e3o; tecnologias assistivas Sa\u00fade e Alimenta\u00e7\u00e3o: um pilar para aprofundar o humano, o futuro da nossa sa\u00fade, passando pela alimenta\u00e7\u00e3o, bem-estar e as inova\u00e7\u00f5es e disrup\u00e7\u00f5es tecnol\u00f3gica nesta \u00e1rea. Inova\u00e7\u00e3o para pessoas, startups, corpora\u00e7\u00f5es e investidores. As possibilidades do mercado de agritech, healthtech, biotech e a busca por uma vida mais saud\u00e1vel e equilibrada. Tecnologia:futuristas cientistas, pesquisadores, engenheiros, criativos apresentam as novas tecnologias que v\u00e3o revolucionar a ind\u00fastria, com\u00e9rcio, servi\u00e7os e nossas vidas. um espa\u00e7o para se descobrir o inusitado, o inimagin\u00e1vel, o surpreendente, para materializar fic\u00e7\u00f5es cient\u00edficas, destrinchar tend\u00eancias e se preparar para o amanh\u00e3.","tipicidade":"Singulares, at\u00e9 R $ 1.000.000,00 (Art. 4\u00ba, al\u00ednea d)","tipologia":"Projetos normais","enquadradmento":"Artigo 18","mecanisnmo":"Mecenato","UF":"RJ","municipio":"Rio de Janeiro","segmento":"A\u00e7\u00f5es de capacita\u00e7\u00e3o e treinamento de pessoa","data_inicio":"2021-07-01","data_termino":"2022-07-31","outras_fontes":".0000","proponente":"RIO CREATIVE CONFERENCES LTDA","ano_projeto":"21","local_realizacao":[{"municipio_ibge":"310620","municipio":"Belo Horizonte","uf":"Minas Gerais","sigla_uf":"MG","pais":"Brasil"},{"municipio_ibge":"420540","municipio":"Florian\u00f3polis","uf":"Santa Catarina","sigla_uf":"SC","pais":"Brasil"},{"municipio_ibge":"261160","municipio":"Recife","uf":"Pernambuco","sigla_uf":"PE","pais":"Brasil"},{"municipio_ibge":"330455","municipio":"Rio de Janeiro","uf":"Rio de Janeiro","sigla_uf":"RJ","pais":"Brasil"},{"municipio_ibge":"355030","municipio":"S\u00e3o Paulo","uf":"S\u00e3o Paulo","sigla_uf":"SP","pais":"Brasil"}],"valor_solicitado":995704.5,"valor_aprovado":873580.34,"valor_projeto":873580.34,"valor_captado":583108.35,"valor_proposta":995704.5,"_links":{"self":"http:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/projetos","fornecedores":"https:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/fornecedores?PRONAC=210208","incentivadores":"https:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/incentivadores?incentivador_id=210208","proponente":"https:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/proponentes\/f0234d4adbef58c13289cd869b04b557e0b2df0a0a0bf315d208a25ff885"}}]},"_links":{"self":"http:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/projetos","first":"https:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/projetos?PRONAC=210208&limit=100&offset=0","last":"https:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/projetos?PRONAC=210208&limit=100&offset=0"},"count":1,"total":1}