{"_embedded":{"projetos":[{"PRONAC":"253451","nome":"AL\u00c9M DO OLHAR","providencia":"Transfer\u00eancia de recursos entre conta capta\u00e7\u00e3o e conta movimento no valor de R$3.468.750,00 em 17\/04\/2026.","cgccpf":"23727330000189","situacao":"Autorizada a capta\u00e7\u00e3o residual dos recursos","acessibilidade":"PRODUTO: EXPOSI\u00c7\u00c3O DE ARTESMEDIDAS DE ACESSIBILIDADE NO ASPECTO ARQUITET\u00d4NICO: tanto a escolha do local da exposi\u00e7\u00e3o, quanto sua montagem, possibilitar\u00e3o a acessibilidade por pessoas com defici\u00eancia f\u00edsica, mobilidade reduzida ou idosas, contando com recursos adequados para tanto, tais como a presen\u00e7a de rampas de acesso, espa\u00e7os e assentos adequados, sanit\u00e1rios acess\u00edveis, elevadores, dentre outros recursos de acessibilidade que permitam o adequado acesso e frui\u00e7\u00e3o da exposi\u00e7\u00e3o.Item or\u00e7ament\u00e1rio: N\u00e3o foi necess\u00e1rio alocar despesa para garantir a acessibilidade f\u00edsica. MEDIDAS DE ACESSIBILIDADE PARA PcD VISUAIS:Placas t\u00e1teis com textos descritivos e elementos braile em alto relevo e audiodescri\u00e7\u00e3o, visando \u00e0 inclus\u00e3o de pessoas com defici\u00eancia visual.Item or\u00e7ament\u00e1rio: Custos de acessibilidade, comunica\u00e7\u00e3o e divulga\u00e7\u00e3o acess\u00edveis ACESSIBILIDADE PARA PcD AUDITIVOS:Legendas ser\u00e3o disponibilizadas em v\u00eddeos e materiais audiovisuais da exposi\u00e7\u00e3o. Al\u00e9m disso, haver\u00e1 sinaliza\u00e7\u00e3o visual clara para orienta\u00e7\u00e3o dentro do espa\u00e7o expositivo.Item or\u00e7ament\u00e1rio: Custos de acessibilidade, comunica\u00e7\u00e3o e divulga\u00e7\u00e3o acess\u00edveis ACESSIBILIDADE PARA PcD INTELECTUAIS:Todos os materiais de divulga\u00e7\u00e3o conter\u00e3o informa\u00e7\u00f5es sobre a acessibilidade da exposi\u00e7\u00e3o, os monitores ser\u00e3o treinados para atender o p\u00fablico PcD.Item or\u00e7ament\u00e1rio: Custos de acessibilidade, comunica\u00e7\u00e3o e divulga\u00e7\u00e3o acess\u00edveis PRODUTO: CONTRAPARTIDA SOCIALMEDIDAS DE ACESSIBILIDADE NO ASPECTO ARQUITET\u00d4NICO: tanto a escolha do local da exposi\u00e7\u00e3o, onde ocorrer\u00e1 a contrapartida social, quanto sua montagem, possibilitar\u00e3o a acessibilidade por pessoas com defici\u00eancia f\u00edsica, mobilidade reduzida ou idosas, contando com recursos adequados para tanto, tais como a presen\u00e7a de rampas de acesso, espa\u00e7os e assentos adequados, sanit\u00e1rios acess\u00edveis, elevadores, dentre outros recursos de acessibilidade que permitam o adequado acesso e frui\u00e7\u00e3o da exposi\u00e7\u00e3o.Item or\u00e7ament\u00e1rio: N\u00e3o foi necess\u00e1rio alocar despesa para garantir a acessibilidade f\u00edsica. MEDIDAS DE ACESSIBILIDADE PARA PcD VISUAIS:Placas t\u00e1teis com textos descritivos e elementos braile em alto relevo e\/ou audiodescri\u00e7\u00e3o, visando \u00e0 inclus\u00e3o de pessoas com defici\u00eancia visual.Item or\u00e7ament\u00e1rio: Custos de acessibilidade, comunica\u00e7\u00e3o e divulga\u00e7\u00e3o acess\u00edveis ACESSIBILIDADE PARA PcD AUDITIVOS:Legendas ser\u00e3o disponibilizadas em v\u00eddeos e materiais audiovisuais da exposi\u00e7\u00e3o. Al\u00e9m disso, haver\u00e1 sinaliza\u00e7\u00e3o visual clara para orienta\u00e7\u00e3o dentro do espa\u00e7o expositivo.Item or\u00e7ament\u00e1rio: Custos de acessibilidade, comunica\u00e7\u00e3o e divulga\u00e7\u00e3o acess\u00edveis ACESSIBILIDADE PARA PcD INTELECTUAIS:Todos os materiais de divulga\u00e7\u00e3o conter\u00e3o informa\u00e7\u00f5es sobre a acessibilidade da exposi\u00e7\u00e3o, os monitores ser\u00e3o treinados para atender o p\u00fablico PcD.Item or\u00e7ament\u00e1rio: Custos de acessibilidade, comunica\u00e7\u00e3o e divulga\u00e7\u00e3o acess\u00edveis","objetivos":"Objetivo GeralConforme o artigo 03 do Decreto 11.453, de 2023, o projeto tem como finalidade contribuir para:III - viabilizar a express\u00e3o cultural de todas as regi\u00f5es do Pa\u00eds e a sua difus\u00e3o em escala nacional;V - Incentivar a amplia\u00e7\u00e3o do acesso da popula\u00e7\u00e3o \u00e0 frui\u00e7\u00e3o e \u00e0 produ\u00e7\u00e3o dos bens culturais;IX - apoiar as atividades culturais de car\u00e1ter inovador ou experimental;X - apoiar a\u00e7\u00f5es art\u00edsticas e culturais que usem novas tecnologias ou sejam distribu\u00eddas por plataformas digitais;XII - impulsionar a prepara\u00e7\u00e3o e o aperfei\u00e7oamento de recursos humanos para a produ\u00e7\u00e3o e a difus\u00e3o culturais.XIV - estimular a\u00e7\u00f5es com vistas a valorizar artistas, mestres de culturas populares tradicionais, t\u00e9cnicos e estudiosos da cultura brasileira; \"Al\u00e9m do Olhar\" \u00e9 uma s\u00e9rie de exposi\u00e7\u00f5es imersivas, realizadas no espa\u00e7o Ultra, onde o curador DeepLab, est\u00fadio brasileiro de arquitetura imersiva e experi\u00eancias digitais, convida grandes artistas para explorar a interse\u00e7\u00e3o entre arte digital e arte tradicional. Em cada edi\u00e7\u00e3o, um novo convidado apresenta uma experi\u00eancia sensorial e tecnol\u00f3gica, que desafia as formas tradicionais de frui\u00e7\u00e3o art\u00edstica. Na primeira edi\u00e7\u00e3o, o projeto traz como curadoria convidada a renomada Institui\u00e7\u00e3o cultural Cattedrale dell\u2019Immagine, pioneira em experi\u00eancias imersivas, respons\u00e1vel por projetos como Inside Monet, Inside Caravaggio, Inside Van Gogh e Inside Klimt. O projeto \u00e9 uma ponte entre o cl\u00e1ssico e o digital, onde a institui\u00e7\u00e3o italiana traz ao p\u00fablico uma jornada visual e emocional pelo universo do pintor austr\u00edaco Gustav Klimt, combinando arte, m\u00fasica e proje\u00e7\u00f5es em larga escala. A exposi\u00e7\u00e3o convida o visitante a atravessar essa conex\u00e3o entre tradi\u00e7\u00e3o e tecnologia, onde as obras de Klimt ganham nova vida por meio da linguagem sensorial e imersiva da Cattedrale dell\u2019Immagine.A segunda institui\u00e7\u00e3o convidada \u00e9 o est\u00fadio su\u00ed\u00e7o Projektil, com a exposi\u00e7\u00e3o \"Pixel Zoo Ocean\", trazendo ao debate o tema da preserva\u00e7\u00e3o ambiental e a diversidade da vida marinha, promovendo uma jornada sensorial que integra arte digital e educa\u00e7\u00e3o ambiental. As salas oferecem uma experi\u00eancia imersiva dentro de diferentes ambientes marinhos, apresentando a biodiversidade de ecossistemas, contribuindo para a sensibiliza\u00e7\u00e3o ambiental e para o est\u00edmulo \u00e0 educa\u00e7\u00e3o cient\u00edfi ca por meio de linguagem acess\u00edvel e imersiva.O projeto ser\u00e1 realizado, no espa\u00e7o Ultra, que ser\u00e1 inaugurado no primeiro semestre de 2026.O Ultra ser\u00e1 um espa\u00e7o imersivo localizado na ic\u00f4nica Avenida Paulista, em S\u00e3o Paulo, dedicado \u00e0 arte digital e \u00e0 tecnologia. Com 2.700m\u00b2, ter\u00e1 amplas salas expositivas, sendo projetado para receber exposi\u00e7\u00f5es de artistas internacionais e brasileiros, o Ultra ser\u00e1 um polo de inova\u00e7\u00e3o cultural.Objetivo espec\u00edfico- Realizar duas exposi\u00e7\u00f5es imersivas, na cidade de S\u00e3o Paulo, pelo per\u00edodo de 5 meses, sendo 2,5 meses por exposi\u00e7\u00e3o, 5 dias por semana;- Promover a uni\u00e3o entre arte tradicional e digital, criando experi\u00eancias sensoriais inovadoras.- Estimular o interesse pela hist\u00f3ria da arte e pela preserva\u00e7\u00e3o ambiental;- Fortalecer a imagem do Brasil como um polo de inova\u00e7\u00e3o cultural e tecnol\u00f3gica.- Gerar empregos diretos e indiretos na ordem de aproximadamente 1.000 pessoas;- Visando atender a contrapartida social ser\u00e3o realizadas visitas guiadas gratuitas e regulares para 500 alunos e professores de escolas p\u00fablicas de ensino fundamental e m\u00e9dio.","justificativa":"A exposi\u00e7\u00e3o \"Al\u00e9m do Olhar\" justifica-se como uma iniciativa inovadora e relevante para o cen\u00e1rio cultural contempor\u00e2neo ao propor um di\u00e1logo instigante entre a arte digital e a arte tradicional. Ao reunir nomes de destaque da cena art\u00edstica, sob a curadoria do est\u00fadio criativo DeepLab, a mostra oferece ao p\u00fablico experi\u00eancias imersivas que ampliam as possibilidades de frui\u00e7\u00e3o est\u00e9tica e reflex\u00e3o sobre os meios e linguagens art\u00edsticas. A presen\u00e7a da institui\u00e7\u00e3o italiana Cattedrale dell\u2019Immagine e do est\u00fadio su\u00ed\u00e7o Projektil oferece ao p\u00fablico a oportunidade de vivenciar experi\u00eancias imersivas de n\u00edvel internacional, al\u00e9m de experimentar o potencial cultural-tecnol\u00f3gico que o Brasil v\u00eam construindo, al\u00e9m de ampliar as possibilidades de frui\u00e7\u00e3o est\u00e9tica e reflex\u00e3o sobre os meios e linguagens art\u00edsticas. O projeto pretende ofertar ao p\u00fablico visitante uma vis\u00e3o imersiva e digital da cultura, promovendo a inova\u00e7\u00e3o art\u00edstica, democratizando o acesso \u00e0 arte cl\u00e1ssica por meio de linguagens digitais e imersivas e posicionando o Brasil como um espa\u00e7o de excel\u00eancia para a coopera\u00e7\u00e3o internacional nas linguagens digitais. Considerando a relev\u00e2ncia do projeto, a aprova\u00e7\u00e3o deste projeto na Lei Federal de Incentivo \u00e0 Cultura \u00e9 imprescind\u00edvel \u00e0 sua realiza\u00e7\u00e3o.Desse modo, o espet\u00e1culo contribui para fomentar a cultura e desenvolver a atividade cultural, econ\u00f4mica e art\u00edstica de nosso pa\u00eds, conforme os objetivos e requisitos da Lei n\u00ba 8.313:Art. 1. Fica institu\u00eddo o Programa Nacional de Apoio \u00e0 Cultura (Pronac), com a finalidade de captar e canalizar recursos para o setor de modo a:I - Contribuir para facilitar, a todos, os meios para o livre acesso \u00e0s fontes da cultura e o pleno exerc\u00edcio dos direitos culturais;III - Apoiar, valorizar e difundir o conjunto das manifesta\u00e7\u00f5es culturais e seus respectivos criadores;V - salvaguardar a sobreviv\u00eancia e o florescimento dos modos de criar, fazer e viver da sociedade brasileira;VII - desenvolver a consci\u00eancia internacional e o respeito aos valores culturais de outros povos ou na\u00e7\u00f5es;VIII - Estimular a produ\u00e7\u00e3o e difus\u00e3o de bens culturais de valor universal, formadores e informadores de conhecimento, cultura e mem\u00f3ria; Art. 3. Para cumprimento das finalidades expressas no art. 1\u00b0 desta lei, os projetos culturais em cujo favor ser\u00e3o captados e canalizados os recursos do Pronac atender\u00e3o, pelo menos, um dos seguintes objetivos:II - Fomento \u00e0 produ\u00e7\u00e3o cultural e art\u00edstica, mediante: c) realiza\u00e7\u00e3o de exposi\u00e7\u00f5es, festivais de arte, espet\u00e1culos de artes c\u00eanicas, de m\u00fasica e de folclore; A referida proposta est\u00e1 enquadrada no segmento de artes c\u00eanicas e se enquadra no Artigo 18 da referida lei.","etapa":"PR\u00c9-PRODU\u00c7\u00c3O\/PREPARA\u00c7\u00c3O \u2013 2 MESES- Contrata\u00e7\u00e3o dos profissionais necess\u00e1rios \u00e0 execu\u00e7\u00e3o do projeto na fase de pr\u00e9-produ\u00e7\u00e3o;- Defini\u00e7\u00e3o das equipes e fornecedores;- Cota\u00e7\u00e3o\/sele\u00e7\u00e3o de fornecedores do projeto;- Elabora\u00e7\u00e3o e pr\u00e9-aprova\u00e7\u00e3o dos projetos de identidade visual (logomarca, pe\u00e7as publicit\u00e1rias, entre outros);- Cria\u00e7\u00e3o do Conte\u00fado;- Visita t\u00e9cnica de reconhecimento de espa\u00e7o;- Desenvolvimento de projetos t\u00e9cnicos e auxiliares referentes \u00e0 exposi\u00e7\u00e3o;- Adequa\u00e7\u00e3o dos requisitos do desenho universal \u2013 acessibilidade;- Cria\u00e7\u00e3o do mobili\u00e1rio expositivo;- Contrata\u00e7\u00e3o da Assessoria de Imprensa;- Teste dos aplicativos tecnol\u00f3gicos nos equipamentos;- Contrata\u00e7\u00e3o do seguro;- Montagem local da exposi\u00e7\u00e3o;- Execu\u00e7\u00e3o da cenografia e ilumina\u00e7\u00e3o;- Contrata\u00e7\u00e3o dos monitores;- Loca\u00e7\u00e3o de equipamentos;- In\u00edcio da divulga\u00e7\u00e3o. PRODU\u00c7\u00c3O\/EXECU\u00c7\u00c3O - 9 meses- Libera\u00e7\u00e3o das licen\u00e7as necess\u00e1rias para execu\u00e7\u00e3o do projeto;- Montagem de toda a infraestrutura e log\u00edstica operacional;- Contrata\u00e7\u00e3o dos demais colaboradores do projeto;- Manuten\u00e7\u00e3o dos aplicativos e da cenografia da exposi\u00e7\u00e3o;- Gerenciamento administrativo e financeiro do projeto;- Realiza\u00e7\u00e3o da exposi\u00e7\u00e3o e das a\u00e7\u00f5es de forma\u00e7\u00e3o de plateia;- Realiza\u00e7\u00e3o Contrapartidas Sociais;- Realiza\u00e7\u00e3o das Exposi\u00e7\u00f5es na cidade de S\u00e3o Paulo;- Monitoramento permanente de todas as a\u00e7\u00f5es e atividades das exposi\u00e7\u00f5es. P\u00d3S-PRODU\u00c7\u00c3O \u2013 2 MESES- Finaliza\u00e7\u00e3o e organiza\u00e7\u00e3o dos pagamentos;- Reuni\u00e3o de avalia\u00e7\u00e3o do projeto;- Desenvolvimento e finaliza\u00e7\u00e3o do relat\u00f3rio final de execu\u00e7\u00e3o do projeto;- Entrega do Relat\u00f3rio de Presta\u00e7\u00e3o de Contas.","ficha_tecnica":"Dire\u00e7\u00e3o Administrativa e Financeira: Alegria Produ\u00e7\u00f5es Art\u00edsticas - ProponenteA proponente ser\u00e1 respons\u00e1vel pela produ\u00e7\u00e3o geral e pela gest\u00e3o administrativa e financeira do projeto, assegurando o planejamento, a coordena\u00e7\u00e3o executiva e a correta aplica\u00e7\u00e3o dos recursos. A empresa \u00e9 respons\u00e1vel pela gest\u00e3o da Ecovilla RiHappy, espa\u00e7o cultural voltado ao p\u00fablico infantil e infanto-juvenil que recebe diversos espet\u00e1culos e a\u00e7\u00f5es art\u00edsticas. Foi tamb\u00e9m respons\u00e1vel pela realiza\u00e7\u00e3o do PITUCO FESTIVAL, com temporadas culturais e art\u00edsticas de dan\u00e7a, teatro, conta\u00e7\u00f5es de hist\u00f3rias e circo. Com atua\u00e7\u00e3o consolidada na realiza\u00e7\u00e3o e gest\u00e3o de atividades culturais, assumir\u00e1 as fun\u00e7\u00f5es de gest\u00e3o t\u00e9cnico-financeira, contando com estrutura interna qualificada para dar suporte integral \u00e0s atividades previstas. Deeplab Project \u2013 Coordenador de produ\u00e7\u00e3oEst\u00fadio criativo especializado em experi\u00eancias imersivas, exposi\u00e7\u00f5es digitais e projetos culturais que combinam arte e tecnologia. Com sede em S\u00e3o Paulo e atua\u00e7\u00e3o internacional, a Deeplab \u00e9 reconhecida por sua capacidade de criar experi\u00eancias sensoriais inovadoras que envolvem o p\u00fablico e exploram novas formas de narrativa visual. Dentre as principais exposi\u00e7\u00f5es destacam-se Museum Of Me (CCBB), Michelangelo (MIS-SP), Chaves (MIS-SP), e Pratodomundo (Museu do Amanh\u00e3).Cattedrale dell\u2019Immagine (It\u00e1lia) \u2013 Curadoria ConvidadaInstitui\u00e7\u00e3o cultural sediada em Floren\u00e7a, dedicada ao desenvolvimento de exposi\u00e7\u00f5es imersivas que reinterpretam obras da hist\u00f3ria da arte por meio de recursos digitais. Seu trabalho combina pesquisa art\u00edstica, design audiovisual, e proje\u00e7\u00f5es em larga escala. J\u00e1 realizou experi\u00eancias como \"Inside Monet\", \"Inside Van Gogh\" e \"Inside Caravaggio\".Projektil AG (Su\u00ed\u00e7a) \u2013 Curadoria ConvidadaEst\u00fadio su\u00ed\u00e7o especializado em experi\u00eancias audiovisuais imersivas e interativas. A Projektil desenvolve projetos que integram arte digital, educa\u00e7\u00e3o ambiental, e tecnologia interativa, com atua\u00e7\u00e3o internacional em museus, centros culturais e espa\u00e7os expositivos.","impacto_ambiental":"","especificacao_tecnica":"A jornada do visitante foi cuidadosamente concebida para estimular os sentidos, promover a intera\u00e7\u00e3o e provocar a reflex\u00e3o \u2014 cada etapa oferecendo uma experi\u00eancia \u00fanica.Roteiro da Exposi\u00e7\u00e3o - INSIDE KLIMT1. Pre-show - Antes da entrada na experi\u00eancia imersiva, o p\u00fablico percorre uma sala introdut\u00f3ria dedicada \u00e0 contextualiza\u00e7\u00e3o da vida e da obra de Gustav Klimt. Este espa\u00e7o apresenta elementos de seu percurso art\u00edstico, refer\u00eancias ao contexto cultural da Viena do in\u00edcio do s\u00e9culo XX e aos temas recorrentes de sua produ\u00e7\u00e3o, como ornamenta\u00e7\u00e3o, simbolismo e representa\u00e7\u00e3o do corpo. Por meio de conte\u00fados visuais e informativos, o visitante \u00e9 convidado a compreender o universo est\u00e9tico do artista, estabelecendo uma base de leitura que potencializa a experi\u00eancia sensorial que se seguir\u00e1 na sala imersiva.2. Abertura - O Universo de Klimt (5 a 8 min) - Ao entrar na sala, o visitante \u00e9 recebido por uma sequ\u00eancia imersiva de luzes e sons que introduzem o contexto hist\u00f3rico e art\u00edstico de Gustav Klimt: seu papel na Secess\u00e3o de Viena e a est\u00e9tica que marca sua obra. Proje\u00e7\u00f5es iniciais destacam elementos do in\u00edcio de sua carreira e a evolu\u00e7\u00e3o do uso decorativo do ouro \u2014 cria\u00e7\u00e3o de uma atmosfera imersiva desde o primeiro momento.3. O Cora\u00e7\u00e3o da Obra - (10 a 12 min) - Nesta fase, o foco se desloca para as principais obras e temas que definem Klimt \u2014 como O Beijo, A \u00c1rvore da Vida e retratos marcantes. As proje\u00e7\u00f5es ocupam as paredes, piso e, \u00e0s vezes, o teto, criando um ambiente total em 360\u00b0. As obras s\u00e3o animadas com sutileza, destacando texturas douradas e padr\u00f5es org\u00e2nicos, e acompanhadas por uma trilha sonora envolvente.4. Emo\u00e7\u00e3o e Interpreta\u00e7\u00e3o (8 a 10 min) - Aqui a \u00eanfase \u00e9 na dimens\u00e3o emocional e simb\u00f3lica da obra de Klimt \u2014 passando por temas de amor, vida, natureza e as figuras femininas que marcaram sua produ\u00e7\u00e3o. Texturas mais sensoriais e anima\u00e7\u00f5es flu\u00eddas criam um ambiente onde o p\u00fablico pode sentir a linguagem simb\u00f3lica do artista ganhando movimento e profundidade.5. A Arte em Movimento (5 a 8 min) - O encerramento da proje\u00e7\u00e3o reafirma a ideia do legado de Klimt como um pioneiro visual. As imagens podem se transformar em padr\u00f5es cada vez mais amplos, repetindo elementos decorativos e dourados que se estendem pelo ambiente, evocando a perman\u00eancia e a atemporalidade da obra. Essa etapa costuma deixar ao p\u00fablico uma sensa\u00e7\u00e3o de conclus\u00e3o circular \u2014 como se a experi\u00eancia continuasse al\u00e9m do ambiente f\u00edsico.Roteiro da Exposi\u00e7\u00e3o - PIXEL ZOO OCEAN1. Pr\u00e9-show: sobre Pixel Zoo Ocean - Antes da entrada na experi\u00eancia imersiva, o p\u00fablico percorre uma sala introdut\u00f3ria dedicada \u00e0 contextualiza\u00e7\u00e3o dos ecossistemas marinhos que ser\u00e3o explorados ao longo da jornada. Este espa\u00e7o apresenta, de forma acess\u00edvel e visual, informa\u00e7\u00f5es sobre a biodiversidade dos oceanos, os diferentes ambientes subaqu\u00e1ticos e sua import\u00e2ncia para o equil\u00edbrio ambiental do planeta. Por meio de conte\u00fados visuais e educativos, o visitante \u00e9 convidado a compreender a riqueza e a fragilidade desses ecossistemas, estabelecendo uma base de leitura que potencializa a experi\u00eancia sensorial e interativa que se seguir\u00e1 na sala imersiva.2. Coral Reef \u2013 (10 minutos) - Um mergulho em recifes repletos de cor e vida. As proje\u00e7\u00f5es ampliam texturas, cardumes e forma\u00e7\u00f5es calc\u00e1rias enquanto a trilha sonora enfatiza o movimento cont\u00ednuo do ecossistema. O cap\u00edtulo destaca a biodiversidade, a simbiose e a import\u00e2ncia dos recifes para a vida marinha.3. Kelp Forests (10 minutos) - Colunas de kelp ondulam com as correntes submarinas, criando a sensa\u00e7\u00e3o de caminhar por uma catedral submersa. A escala das proje\u00e7\u00f5es valoriza a din\u00e2mica entre luz, sombra e movimento, revelando abrigo e alimento para in\u00fameras esp\u00e9cies.4. Oceanic Spaces (10minutos) - Transi\u00e7\u00e3o para as zonas oce\u00e2nicas abertas. A est\u00e9tica prioriza amplitude e profundidade, com part\u00edculas e organismos planct\u00f4nicos sugeridos por padr\u00f5es de luz. A trilha sonora explora camadas espaciais para dar a sensa\u00e7\u00e3o de vastid\u00e3o e fluxo cont\u00ednuo. 5. Deepsea (10minutos) - Descida a ambientes de baixa luminosidade, com bioluminesc\u00eancia e formas de vida adaptadas \u00e0 press\u00e3o extrema. O cap\u00edtulo final oferece uma experi\u00eancia contemplativa, destacando resili\u00eancia e mist\u00e9rio do mar profundo. Observa\u00e7\u00f5es T\u00e9cnicas:- Sistema de proje\u00e7\u00e3o imersiva de alta defini\u00e7\u00e3o, cobrindo paredes e piso da sala.- Sistema de som surround de alta qualidade, garantindo uma experi\u00eancia sonora imersiva.- Controle de ilumina\u00e7\u00e3o ajust\u00e1vel para criar atmosferas distintas em cada espa\u00e7o.- Servidores gr\u00e1ficos de alto desempenho para garantir fluidez nas proje\u00e7\u00f5es.- Equipe t\u00e9cnica de opera\u00e7\u00e3o de proje\u00e7\u00f5es e som durante toda a exposi\u00e7\u00e3o.- Equipe de monitoria para controle do fluxo de visitantes e suporte ao p\u00fablico. Contrapartida Social:Visando atender a contrapartida social ser\u00e3o realizadas visitas guiadas gratuitas e regulares para 500 alunos e professores de escolas p\u00fablicas de ensino fundamental e m\u00e9dio. Dura\u00e7\u00e3o: 60 minutos.P\u00fablico-alvo: Alunos e professores da rede p\u00fablica de ensino.","estrategia_execucao":"","democratizacao":"PRODUTO: EXPOSI\u00c7\u00c3O DE ARTESAdotaremos as seguintes medidas de democratiza\u00e7\u00e3o de acesso:- 10% dos ingressos ser\u00e3o destinados para distribui\u00e7\u00e3o gratuita com car\u00e1ter social ou educativo, conforme Art. 46, inciso III da IN 23\/2025;- Disponibilizaremos at\u00e9 10% para distribui\u00e7\u00e3o gratuita entre incentivadores, patrocinadores e doadores, conforme Art. 46, inciso I da IN 23\/2025;- Disponibilizaremos at\u00e9 10% para distribui\u00e7\u00e3o gratuita promocional pelo proponente, conforme Art. 46, inciso II da IN 23\/2025;- 20% dos ingressos ser\u00e3o comercializados a pre\u00e7os populares. conforme Art. 46, inciso IV da IN 23\/2025. Indicamos os seguintes incisos do art. 47 da IN n\u00ba 23\/2025 MinC que ser\u00e3o adotados no projeto:III - disponibilizar, na internet, registros audiovisuais dos espet\u00e1culos, das exposi\u00e7\u00f5es, das atividades de ensino, e de outros eventos referentes ao produto principal, acompanhado com libras e audiodescri\u00e7\u00e3o;V - realizar, gratuitamente, atividades paralelas aos projetos, tais como ensaios abertos, est\u00e1gios, cursos, treinamentos, palestras, exposi\u00e7\u00f5es e oficinas;Ser\u00e1 disponibilizado, na internet, registros audiovisuais da exposi\u00e7\u00e3o, acompanhado com libras e audiodescri\u00e7\u00e3o; e\/ou contrata\u00e7\u00e3o de estagi\u00e1rio. PRODUTO: Contrapartida socialA contrapartida social \u00e9 uma a\u00e7\u00e3o formativa obrigatoriamente gratuita. Em cumprimento ao Artigo 49, inciso II da Instru\u00e7\u00e3o Normativa N\u00ba 23 de 05 de fevereiro de 2025, adotaremos a seguinte medida:Ser\u00e3o realizadas visitas guiadas gratuitas e regulares para 500 alunos e professores de escolas p\u00fablicas de ensino fundamental e m\u00e9dio.","resumo":"Realiza\u00e7\u00e3o do ciclo expositivo \"Al\u00e9m do Olhar Convida\", composto por duas exposi\u00e7\u00f5es imersivas, promovendo o acesso \u00e0 cultura por meio de linguagens tecnol\u00f3gicas contempor\u00e2neas. Visando ampliar o espa\u00e7o cultural-tecnol\u00f3gico do Brasil, as exposi\u00e7\u00f5es s\u00e3o desenvolvidas por institui\u00e7\u00f5es e est\u00fadios internacionais de renome. Com dura\u00e7\u00e3o de 2,5 meses cada, as exposi\u00e7\u00f5es apresentadas s\u00e3o \"Al\u00e9m do Olhar convida: Cattedrale dell\u2019Immagine - Inside Klimt\" e \"Al\u00e9m do Olhar convida: Projektil - Pixel Zoo Ocean\".Al\u00e9m disso, est\u00e3o previstas a\u00e7\u00f5es de contrapartida social, incluindo visitas guiadas gratuitas e regulares para alunos e professores de escolas p\u00fablicas de ensino fundamental e m\u00e9dio.","sinopse":"A primeira exposi\u00e7\u00e3o \u201cAl\u00e9m do Olhar convida: Cattedrale dell\u2019Immagine - Inside Klimt\u201d convida o p\u00fablico a mergulhar no universo art\u00edstico de Gustav Klimt, pintor de destaque no movimento art nouveau austr\u00edaco, conhecido por grandes obras como Judith I (1901) e O Beijo (1907). Utilizando proje\u00e7\u00f5es digitais, realidade aumentada e instala\u00e7\u00f5es interativas, o p\u00fablico poder\u00e1 ver as obras de Klimt ganhando vida, se fragmentando e se transformando diante de seus olhos. Cada imagem deixa de ser est\u00e1tica e se torna um organismo em constante mudan\u00e7a.A segunda exposi\u00e7\u00e3o \"Al\u00e9m do Olhar convida: Projektil - Pixel Zoo Ocean\" traz ao debate o tema da preserva\u00e7\u00e3o ambiental e a diversidade da vida marinha, promovendo uma jornada sensorial que integra arte digital e educa\u00e7\u00e3o ambiental. A experi\u00eancia inicia-se com uma sala introdut\u00f3ria apresentando os ecossistemas marinhos e a proposta art\u00edstica da experi\u00eancia, abordando uma base educativa para que o p\u00fablico seja imerso ao ambiente interativo, onde ambientes audiovisuais simulam diferentes biomas marinhos e promovem uma jornada sensorial que integra arte digital e educa\u00e7\u00e3o ambiental.","tipicidade":"Projetos Espec\u00edficos","tipologia":"Exposi\u00e7\u00f5es de artes visuais, culturais, com museografia ou acervos de museus","enquadradmento":"Artigo 18","mecanisnmo":"Mecenato","UF":"RJ","municipio":"Rio de Janeiro","segmento":"Exposi\u00e7\u00e3o Cultural \/ Art\u00edstica","data_inicio":"2025-10-01","data_termino":"2027-12-31","outras_fontes":".0000","proponente":"ALEGRIA PRODUCOES ARTISTICAS LTDA","ano_projeto":"25","local_realizacao":[{"municipio_ibge":"355030","municipio":"S\u00e3o Paulo","uf":"S\u00e3o Paulo","sigla_uf":"SP","pais":"Brasil"}],"valor_solicitado":3881535,"valor_aprovado":3881535,"valor_projeto":3881535,"valor_captado":3468750,"valor_proposta":3881535,"_links":{"self":"http:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/projetos","fornecedores":"https:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/fornecedores?PRONAC=253451","incentivadores":"https:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/incentivadores?incentivador_id=253451","proponente":"https:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/proponentes\/1977a4de08331222c610071e4c8cf9a8120016439557c0a3c9489eb81507"}}]},"_links":{"self":"http:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/projetos","first":"https:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/projetos?PRONAC=253451&limit=100&offset=0","last":"https:\/\/api.salic.cultura.gov.br\/api\/v1\/projetos?PRONAC=253451&limit=100&offset=0"},"count":1,"total":1}