{"_embedded":{"projetos":[{"PRONAC":"269704","nome":"GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA \u2013 Cultura Digital e Intelig\u00eancia Artificial","providencia":"Abertura de conta banc\u00e1ria de livre movimenta\u00e7\u00e3o em 23\/10\/2026. Solicitamos ao proponente que compare\u00e7a a sua ag\u00eancia de relacionamento e fa\u00e7a a regularidade do cadastro com a apresenta\u00e7\u00e3o de documentos e assinaturas (conformidade das contas). Para que seja poss\u00edvel prosseguir com o recebimento de aporte e a transfer\u00eancia de recursos.","cgccpf":"***978838**","situacao":"Autorizada a capta\u00e7\u00e3o total dos recursos","acessibilidade":"ACESSIBILIDADE O GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA ser\u00e1 realizado predominantemente em ambiente digital, com forma\u00e7\u00e3o online, materiais pedag\u00f3gicos e Mostra Digital, raz\u00e3o pela qual as medidas de acessibilidade ser\u00e3o concentradas principalmente nos aspectos comunicacional, tecnol\u00f3gico e de conte\u00fado, observando a Lei Brasileira de Inclus\u00e3o, a Instru\u00e7\u00e3o Normativa MinC n\u00ba 29\/2026 e o Guia de Acessibilidade indicado pelo Minist\u00e9rio da Cultura. ACESSIBILIDADE F\u00cdSICA O produto principal n\u00e3o prev\u00ea atendimento presencial do p\u00fablico nem circula\u00e7\u00e3o de participantes em espa\u00e7o f\u00edsico espec\u00edfico, uma vez que as atividades formativas ser\u00e3o realizadas online. Dessa forma, n\u00e3o haver\u00e1 barreira arquitet\u00f4nica decorrente da execu\u00e7\u00e3o ordin\u00e1ria do projeto. Caso seja realizada atividade presencial complementar aberta ao p\u00fablico durante a execu\u00e7\u00e3o, somente ser\u00e3o utilizados espa\u00e7os que ofere\u00e7am condi\u00e7\u00f5es adequadas de acessibilidade, incluindo rota acess\u00edvel, circula\u00e7\u00e3o compat\u00edvel com pessoas com mobilidade reduzida, acesso a sanit\u00e1rio adaptado quando dispon\u00edvel no equipamento, sinaliza\u00e7\u00e3o e condi\u00e7\u00f5es de ingresso e perman\u00eancia para pessoas com defici\u00eancia. ACESSIBILIDADE DIGITAL, COMUNICACIONAL E DE CONTE\u00daDO A plataforma e os ambientes digitais utilizados pelo projeto buscar\u00e3o observar boas pr\u00e1ticas de acessibilidade digital, permitindo navega\u00e7\u00e3o por teclado, compatibilidade com tecnologias assistivas e leitores de tela, hierarquia adequada de t\u00edtulos, identifica\u00e7\u00e3o textual de elementos de navega\u00e7\u00e3o, contraste suficiente entre texto e fundo, textos alternativos em imagens relevantes e formul\u00e1rios com campos e instru\u00e7\u00f5es compreens\u00edveis. Os conte\u00fados audiovisuais pedag\u00f3gicos disponibilizados aos participantes contar\u00e3o com legendas e\/ou transcri\u00e7\u00e3o textual. Informa\u00e7\u00f5es visuais indispens\u00e1veis \u00e0 compreens\u00e3o ser\u00e3o acompanhadas de descri\u00e7\u00e3o textual ou recurso equivalente e, quando tecnicamente pertinente, de audiodescri\u00e7\u00e3o. Os 12 encontros online ao vivo previstos no projeto contar\u00e3o com recursos de acessibilidade compat\u00edveis com sua natureza, incluindo interpreta\u00e7\u00e3o em Libras e recursos de legendagem, conforme planejamento t\u00e9cnico e disponibilidade dos profissionais especializados previstos no or\u00e7amento. Os principais conte\u00fados gravados derivados das atividades formativas e disponibilizados publicamente como medida de amplia\u00e7\u00e3o de acesso ser\u00e3o oferecidos em vers\u00e3o acess\u00edvel, com Libras, legendas e audiodescri\u00e7\u00e3o quando houver conte\u00fado visual relevante n\u00e3o compreens\u00edvel apenas pelo \u00e1udio. Os materiais pedag\u00f3gicos digitais dos 10 m\u00f3dulos ser\u00e3o produzidos em formatos que favore\u00e7am acessibilidade, com estrutura l\u00f3gica de leitura, tipografia leg\u00edvel, contraste adequado, linguagem clara, textos alternativos para imagens informativas e possibilidade de acesso por equipamentos m\u00f3veis e computadores. Sempre que forem utilizados documentos em PDF, ser\u00e1 priorizada a gera\u00e7\u00e3o de arquivos digitais com texto selecion\u00e1vel e estrutura compat\u00edvel com recursos de leitura assistiva, evitando-se a utiliza\u00e7\u00e3o exclusiva de documentos compostos por imagens digitalizadas. A p\u00e1gina p\u00fablica do projeto, o processo de inscri\u00e7\u00e3o e a \u00e1rea destinada aos participantes apresentar\u00e3o informa\u00e7\u00f5es de maneira clara e objetiva, incluindo orienta\u00e7\u00f5es sobre acessibilidade e canal de contato para solicita\u00e7\u00e3o de apoio ou comunica\u00e7\u00e3o de barreiras encontradas durante a participa\u00e7\u00e3o. A comunica\u00e7\u00e3o e divulga\u00e7\u00e3o do projeto tamb\u00e9m observar\u00e3o crit\u00e9rios de acessibilidade. Pe\u00e7as digitais relevantes ter\u00e3o descri\u00e7\u00e3o textual de imagens e os v\u00eddeos institucionais utilizados na divulga\u00e7\u00e3o ter\u00e3o legendas, sendo adotados outros recursos de acessibilidade conforme a natureza da pe\u00e7a. A Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora ser\u00e1 concebida segundo os mesmos princ\u00edpios. Os trabalhos apresentados contar\u00e3o, sempre que necess\u00e1rio e tecnicamente aplic\u00e1vel, com recursos que permitam sua compreens\u00e3o por diferentes p\u00fablicos, respeitando simultaneamente a natureza autoral das obras produzidas pelos estudantes. As medidas implementadas ser\u00e3o documentadas durante a execu\u00e7\u00e3o por meio de registros, arquivos digitais, capturas de tela, exemplares dos materiais, registros audiovisuais e demais evid\u00eancias necess\u00e1rias \u00e0 comprova\u00e7\u00e3o das a\u00e7\u00f5es de acessibilidade perante o Minist\u00e9rio da Cultura.","objetivos":"OBJETIVO GERAL Democratizar o acesso \u00e0 cultura digital e ampliar a capacidade criativa, autoral e cultural de crian\u00e7as e adolescentes da rede p\u00fablica de ensino, por meio de forma\u00e7\u00e3o cultural gratuita que integre criatividade, intelig\u00eancia artificial, narrativa, audiovisual, design e tecnologias digitais como instrumentos de pesquisa, experimenta\u00e7\u00e3o, express\u00e3o e cria\u00e7\u00e3o cultural. OBJETIVOS ESPEC\u00cdFICOS PRODUTO 1 _ CURSO\/OFICINA\/CAPACITA\u00c7\u00c3O _ ARTES VISUAIS _ GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA Realizar 01 programa nacional gratuito de forma\u00e7\u00e3o cultural digital denominado GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA, em ambiente predominantemente online, ofertando 2.000 vagas gratuitas para crian\u00e7as e adolescentes matriculados na rede p\u00fablica de ensino, com prioridade para participantes pertencentes a fam\u00edlias inscritas no Cad\u00danico, conforme regulamento do projeto. Executar a forma\u00e7\u00e3o ao longo de 9 meses, entre os meses 3 e 11 da execu\u00e7\u00e3o do projeto, com carga hor\u00e1ria m\u00ednima de 40 horas por participante. Organizar a forma\u00e7\u00e3o em 10 m\u00f3dulos pedag\u00f3gicos progressivos, abordando criatividade e desenvolvimento de ideias; cultura digital; intelig\u00eancia artificial aplicada \u00e0 cria\u00e7\u00e3o; pesquisa e pensamento cr\u00edtico; narrativa e storytelling; linguagem audiovisual; identidade visual e design; experi\u00eancias culturais digitais; autoria, \u00e9tica e direitos no ambiente digital; constru\u00e7\u00e3o, apresenta\u00e7\u00e3o e publica\u00e7\u00e3o de cria\u00e7\u00f5es culturais digitais. Realizar 12 encontros online ao vivo, distribu\u00eddos ao longo do per\u00edodo formativo conforme cronograma pedag\u00f3gico, com dura\u00e7\u00e3o aproximada de 1h30 cada, destinados ao aprofundamento dos conte\u00fados, laborat\u00f3rios criativos, demonstra\u00e7\u00f5es, orienta\u00e7\u00e3o dos participantes e acompanhamento do desenvolvimento das cria\u00e7\u00f5es. Produzir e disponibilizar 10 conjuntos de materiais digitais, correspondentes aos m\u00f3dulos, contendo orienta\u00e7\u00f5es, refer\u00eancias, exerc\u00edcios e atividades pr\u00e1ticas. Estimular os 2.000 participantes a desenvolverem cria\u00e7\u00f5es culturais digitais autorais, individualmente ou em pequenas equipes quando previsto pela metodologia, utilizando linguagens como narrativa interativa, audiovisual, design, exposi\u00e7\u00f5es virtuais, mapas culturais ou afetivos, projetos de mem\u00f3ria, p\u00e1ginas culturais, conte\u00fados multim\u00eddia e outras formas de express\u00e3o compat\u00edveis com a proposta. Utilizar a intelig\u00eancia artificial como ferramenta de apoio ao processo criativo, \u00e0 pesquisa e \u00e0 experimenta\u00e7\u00e3o, preservando a autoria humana, o pensamento cr\u00edtico, a \u00e9tica, a seguran\u00e7a e a responsabilidade dos participantes. PRODUTO 2 _ EXPOSI\u00c7\u00c3O CULTURAL \/ DE ARTES _ MOSTRA DIGITAL GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA Realizar 01 Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora, gratuita e aberta ao p\u00fablico pela internet, destinada \u00e0 exposi\u00e7\u00e3o e difus\u00e3o das cria\u00e7\u00f5es desenvolvidas durante o Produto 1. Disponibilizar a Mostra a partir do m\u00eas 11 da execu\u00e7\u00e3o, por no m\u00ednimo 30 dias consecutivos, com acesso 24 horas por dia, 7 dias por semana. Selecionar para destaque na Mostra Digital no m\u00ednimo 200 cria\u00e7\u00f5es ou projetos autorais, observando crit\u00e9rios culturais e pedag\u00f3gicos previamente divulgados, diversidade territorial e tem\u00e1tica e as autoriza\u00e7\u00f5es necess\u00e1rias para divulga\u00e7\u00e3o de trabalhos realizados por crian\u00e7as e adolescentes. Disponibilizar a Mostra gratuitamente, com meta de 2.000 acessos\/visitantes, conforme quantitativo registrado no Plano de Distribui\u00e7\u00e3o, sem cobran\u00e7a de ingresso, assinatura, mensalidade ou qualquer outra forma obrigat\u00f3ria de pagamento. Promover, por meio da Mostra Digital, a valoriza\u00e7\u00e3o da autoria juvenil, a difus\u00e3o das produ\u00e7\u00f5es culturais desenvolvidas pelos participantes e a amplia\u00e7\u00e3o do acesso p\u00fablico aos resultados culturais do projeto. INTEGRA\u00c7\u00c3O ENTRE OS PRODUTOS Os 10 m\u00f3dulos, os 10 conjuntos de materiais pedag\u00f3gicos e os 12 encontros online constituem componentes do Produto 1 _ forma\u00e7\u00e3o cultural, n\u00e3o configurando produtos culturais independentes. O ambiente\/plataforma digital ser\u00e1 utilizado como infraestrutura t\u00e9cnica e pedag\u00f3gica para inscri\u00e7\u00e3o, acompanhamento, disponibiliza\u00e7\u00e3o de conte\u00fados, registro das evid\u00eancias de execu\u00e7\u00e3o e acesso \u00e0 Mostra, n\u00e3o constituindo produto cultural aut\u00f4nomo. O Produto 2 _ Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora constitui a a\u00e7\u00e3o de exposi\u00e7\u00e3o e difus\u00e3o p\u00fablica dos resultados culturais produzidos no \u00e2mbito da forma\u00e7\u00e3o.","justificativa":"O projeto GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA _ Cultura Digital e Intelig\u00eancia Artificial nasce da necessidade de ampliar o acesso de crian\u00e7as e adolescentes da rede p\u00fablica \u00e0s novas linguagens da cultura digital, n\u00e3o apenas como consumidores de conte\u00fados e tecnologias, mas como autores capazes de imaginar, interpretar, produzir e compartilhar cria\u00e7\u00f5es pr\u00f3prias. A transforma\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica recente ampliou rapidamente as possibilidades de cria\u00e7\u00e3o com intelig\u00eancia artificial, audiovisual, design, narrativa e ferramentas digitais. Entretanto, o acesso qualificado a esses meios permanece desigual, sobretudo entre estudantes em situa\u00e7\u00e3o de vulnerabilidade socioecon\u00f4mica. A proposta ser\u00e1 executada por meio de dois produtos culturais complementares cadastrados no Plano de Distribui\u00e7\u00e3o. PRODUTO 1 _ CURSO\/OFICINA\/CAPACITA\u00c7\u00c3O _ ARTES VISUAIS _ GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA O primeiro produto realizar\u00e1 forma\u00e7\u00e3o cultural digital gratuita para 2.000 crian\u00e7as e adolescentes matriculados na rede p\u00fablica de ensino, com prioridade para participantes pertencentes a fam\u00edlias inscritas no Cad\u00danico. A forma\u00e7\u00e3o ter\u00e1 carga hor\u00e1ria m\u00ednima de 40 horas, estruturada em 10 m\u00f3dulos pedag\u00f3gicos e complementada por 12 encontros online ao vivo. A experi\u00eancia formativa ser\u00e1 baseada em criatividade, autoria, repert\u00f3rio cultural, narrativa, audiovisual, design, cultura digital e experimenta\u00e7\u00e3o com tecnologias contempor\u00e2neas. A intelig\u00eancia artificial ser\u00e1 utilizada como instrumento de pesquisa, cria\u00e7\u00e3o e media\u00e7\u00e3o cultural, sempre subordinada \u00e0s decis\u00f5es humanas, \u00e0 reflex\u00e3o cr\u00edtica, \u00e0 \u00e9tica, \u00e0 autoria e \u00e0 express\u00e3o dos participantes. Os 10 m\u00f3dulos, os 10 conjuntos de materiais pedag\u00f3gicos e os 12 encontros online constituem componentes internos desse produto formativo e n\u00e3o produtos culturais aut\u00f4nomos. Da mesma forma, o ambiente digital ser\u00e1 utilizado como infraestrutura t\u00e9cnica e pedag\u00f3gica de inscri\u00e7\u00e3o, acompanhamento e disponibiliza\u00e7\u00e3o de conte\u00fados, n\u00e3o constituindo produto cultural independente. PRODUTO 2 _ EXPOSI\u00c7\u00c3O CULTURAL \/ DE ARTES _ MOSTRA DIGITAL GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA O segundo produto ser\u00e1 a Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora, exposi\u00e7\u00e3o cultural gratuita e aberta ao p\u00fablico pela internet, destinada \u00e0 apresenta\u00e7\u00e3o e difus\u00e3o das cria\u00e7\u00f5es desenvolvidas pelos participantes durante a forma\u00e7\u00e3o. A Mostra reunir\u00e1 para destaque no m\u00ednimo 200 cria\u00e7\u00f5es ou projetos autorais, observando crit\u00e9rios culturais e pedag\u00f3gicos previamente divulgados, diversidade territorial e tem\u00e1tica e as autoriza\u00e7\u00f5es necess\u00e1rias para divulga\u00e7\u00e3o de produ\u00e7\u00f5es realizadas por crian\u00e7as e adolescentes. O produto ser\u00e1 disponibilizado gratuitamente, com meta de p\u00fablico de 2.000 acessos ou visitantes, conforme registrado no Plano de Distribui\u00e7\u00e3o, sem cobran\u00e7a de ingresso ou aquisi\u00e7\u00e3o obrigat\u00f3ria de qualquer produto ou servi\u00e7o. O projeto parte do entendimento de que a cultura contempor\u00e2nea tamb\u00e9m \u00e9 produzida, compartilhada e ressignificada em ambientes digitais. O GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA pretende reduzir a dist\u00e2ncia entre consumir tecnologia e utiliz\u00e1-la como meio de express\u00e3o, oferecendo forma\u00e7\u00e3o estruturada para que os participantes compreendam linguagens digitais e as utilizem para expressar ideias, narrativas, mem\u00f3rias, refer\u00eancias culturais, percep\u00e7\u00f5es sobre seus territ\u00f3rios e vis\u00f5es de futuro. Ao longo da jornada, os estudantes ser\u00e3o estimulados a desenvolver cria\u00e7\u00f5es culturais digitais pr\u00f3prias. Os trabalhos poder\u00e3o assumir diferentes formatos, como narrativas interativas, produ\u00e7\u00f5es audiovisuais, exposi\u00e7\u00f5es virtuais, mapas culturais ou afetivos, projetos de mem\u00f3ria, p\u00e1ginas culturais, conte\u00fados multim\u00eddia e outras formas de express\u00e3o compat\u00edveis com a metodologia. O uso do mecanismo de Incentivo a Projetos Culturais \u00e9 necess\u00e1rio porque a proposta foi concebida para oferecer acesso gratuito ao p\u00fablico benefici\u00e1rio, sem cobran\u00e7a de matr\u00edcula, mensalidade, ingresso ou aquisi\u00e7\u00e3o obrigat\u00f3ria de produtos ou servi\u00e7os. O incentivo permitir\u00e1 custear as atividades culturais e art\u00edsticas necess\u00e1rias \u00e0 forma\u00e7\u00e3o, \u00e0 orienta\u00e7\u00e3o dos participantes, \u00e0 produ\u00e7\u00e3o e difus\u00e3o da Mostra Digital, \u00e0s medidas de acessibilidade e \u00e0 comunica\u00e7\u00e3o do projeto. A gratuidade e o alcance digital ampliam a democratiza\u00e7\u00e3o do acesso e reduzem barreiras territoriais. A sele\u00e7\u00e3o dos participantes seguir\u00e1 regulamento p\u00fablico e crit\u00e9rios objetivos de elegibilidade. Caso o n\u00famero de candidatos habilitados supere as 2.000 vagas, ser\u00e1 aplicado procedimento de sele\u00e7\u00e3o ou sorteio previamente definido. O projeto dialoga diretamente com as finalidades do art. 1\u00ba da Lei n\u00ba 8.313\/1991. Atende ao inciso I ao facilitar o acesso \u00e0s fontes da cultura e ao exerc\u00edcio dos direitos culturais por meio de forma\u00e7\u00e3o gratuita destinada a estudantes da rede p\u00fablica. Relaciona-se ao inciso III ao apoiar, valorizar e difundir manifesta\u00e7\u00f5es e respectivos criadores, estimulando a autoria dos participantes. Atende ao inciso VIII ao estimular a produ\u00e7\u00e3o e a difus\u00e3o de bens culturais formadores e informadores de conhecimento, cultura e mem\u00f3ria, materializados nas cria\u00e7\u00f5es desenvolvidas e na Mostra Digital. Tamb\u00e9m se relaciona ao inciso IX ao priorizar conte\u00fados e cria\u00e7\u00f5es origin\u00e1rios do Pa\u00eds, produzidos por estudantes brasileiros a partir de suas experi\u00eancias, refer\u00eancias culturais, comunidades e territ\u00f3rios. Quanto aos objetivos do art. 3\u00ba da Lei n\u00ba 8.313\/1991, a proposta atende especialmente ao inciso II, al\u00ednea \"c\", ao prever a realiza\u00e7\u00e3o de exposi\u00e7\u00e3o cultural por meio da Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora, espa\u00e7o p\u00fablico e gratuito de apresenta\u00e7\u00e3o e difus\u00e3o das cria\u00e7\u00f5es desenvolvidas no processo formativo. A dimens\u00e3o formativa encontra respaldo na regulamenta\u00e7\u00e3o vigente do Pronac, que reconhece a\u00e7\u00f5es formativas culturais presenciais ou online e gratuitas destinadas a estudantes de institui\u00e7\u00f5es p\u00fablicas de ensino e prev\u00ea, na \u00e1rea de Artes Visuais, a\u00e7\u00f5es educativo-culturais, de capacita\u00e7\u00e3o e treinamento. O projeto n\u00e3o se estrutura como curso gen\u00e9rico de inform\u00e1tica, programa\u00e7\u00e3o ou capacita\u00e7\u00e3o profissional. As tecnologias digitais e a intelig\u00eancia artificial constituem meios contempor\u00e2neos para uma finalidade cultural: ampliar repert\u00f3rios, promover autoria, desenvolver processos criativos e produzir obras, experi\u00eancias e conte\u00fados culturais. O or\u00e7amento ser\u00e1 destinado exclusivamente aos componentes necess\u00e1rios \u00e0 realiza\u00e7\u00e3o dos produtos culturais e \u00e0s atividades indispens\u00e1veis \u00e0 sua execu\u00e7\u00e3o, sem utiliza\u00e7\u00e3o dos recursos incentivados para comercializa\u00e7\u00e3o de cursos, plataformas ou servi\u00e7os privados estranhos ao objeto aprovado. A relev\u00e2ncia p\u00fablica do projeto est\u00e1 em oferecer a uma popula\u00e7\u00e3o jovem, de forma gratuita e organizada, condi\u00e7\u00f5es para participar ativamente da cultura digital contempor\u00e2nea. Em lugar de uma rela\u00e7\u00e3o passiva com a tecnologia, busca-se estimular uma postura autoral: observar, imaginar, pesquisar, narrar, criar, testar, revisar e apresentar. Ao t\u00e9rmino da execu\u00e7\u00e3o, o projeto pretende ofertar 2.000 vagas gratuitas no Produto 1, realizar a forma\u00e7\u00e3o prevista e, no Produto 2, disponibilizar a Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora com no m\u00ednimo 200 cria\u00e7\u00f5es destacadas e meta de 2.000 acessos gratuitos. Dessa forma, o Incentivo a Projetos Culturais \u00e9 adequado e necess\u00e1rio para garantir gratuidade, alcance, acessibilidade e qualidade cultural ao GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA, convertendo recursos incentivados em forma\u00e7\u00e3o, produ\u00e7\u00e3o cultural juvenil e difus\u00e3o p\u00fablica de cria\u00e7\u00f5es brasileiras contempor\u00e2neas.","etapa":"PR\u00c9-PRODU\u00c7\u00c3O \u2013 MESES 1 E 2 A pr\u00e9-produ\u00e7\u00e3o compreender\u00e1 a organiza\u00e7\u00e3o pedag\u00f3gica, t\u00e9cnica, comunicacional e operacional necess\u00e1ria \u00e0 execu\u00e7\u00e3o dos dois produtos culturais do GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA. No primeiro m\u00eas ser\u00e1 realizada a consolida\u00e7\u00e3o do projeto pedag\u00f3gico do Produto 1 \u2013 Curso\/Oficina\/Capacita\u00e7\u00e3o \u2013 Artes Visuais \u2013 GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA, incluindo o detalhamento dos 10 m\u00f3dulos formativos, a programa\u00e7\u00e3o dos 12 encontros online ao vivo, a organiza\u00e7\u00e3o dos materiais pedag\u00f3gicos, o planejamento das medidas de acessibilidade e a prepara\u00e7\u00e3o do ambiente digital utilizado como infraestrutura t\u00e9cnica e pedag\u00f3gica do projeto. Tamb\u00e9m ser\u00e3o preparados o regulamento de participa\u00e7\u00e3o, os crit\u00e9rios objetivos de elegibilidade e sele\u00e7\u00e3o, os procedimentos para participa\u00e7\u00e3o de menores de idade mediante respons\u00e1vel legal, os documentos de autoriza\u00e7\u00e3o necess\u00e1rios, os fluxos de atendimento aos candidatos e participantes e os instrumentos destinados ao acompanhamento e \u00e0 comprova\u00e7\u00e3o da execu\u00e7\u00e3o. Ainda na pr\u00e9-produ\u00e7\u00e3o ser\u00e3o organizadas as rotinas administrativas e operacionais, o planejamento da comunica\u00e7\u00e3o, os procedimentos de acompanhamento da participa\u00e7\u00e3o e a prepara\u00e7\u00e3o dos recursos necess\u00e1rios ao desenvolvimento das atividades formativas e da futura Mostra Digital. No segundo m\u00eas ser\u00e1 iniciada a divulga\u00e7\u00e3o nacional das 2.000 vagas gratuitas, por meios digitais e por articula\u00e7\u00e3o com escolas p\u00fablicas, professores, organiza\u00e7\u00f5es da sociedade civil, equipamentos p\u00fablicos, servi\u00e7os socioassistenciais e demais institui\u00e7\u00f5es que mantenham contato com o p\u00fablico benefici\u00e1rio. Ser\u00e3o recebidas as inscri\u00e7\u00f5es, realizada a verifica\u00e7\u00e3o dos crit\u00e9rios de elegibilidade e solicitada, nas etapas adequadas, a documenta\u00e7\u00e3o necess\u00e1ria aos candidatos. Caso o n\u00famero de candidatos eleg\u00edveis seja superior \u00e0s 2.000 vagas, ser\u00e1 aplicado procedimento objetivo de sele\u00e7\u00e3o ou sorteio, conforme regulamento previamente divulgado. Ao final da pr\u00e9-produ\u00e7\u00e3o ser\u00e3o confirmados os participantes, registradas as autoriza\u00e7\u00f5es dos respons\u00e1veis quando necess\u00e1rias e disponibilizadas as orienta\u00e7\u00f5es iniciais para acesso e participa\u00e7\u00e3o no Produto 1. EXECU\u00c7\u00c3O \u2013 MESES 3 A 11 A execu\u00e7\u00e3o compreender\u00e1 inicialmente a realiza\u00e7\u00e3o do Produto 1 \u2013 Curso\/Oficina\/Capacita\u00e7\u00e3o \u2013 Artes Visuais \u2013 GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA, destinado a 2.000 crian\u00e7as e adolescentes matriculados na rede p\u00fablica de ensino, com prioridade para participantes pertencentes a fam\u00edlias inscritas no Cad\u00danico. O percurso formativo ter\u00e1 carga hor\u00e1ria m\u00ednima de 40 horas por participante, estruturada em 10 m\u00f3dulos pedag\u00f3gicos e complementada por 12 encontros online ao vivo. Os m\u00f3dulos abordar\u00e3o criatividade e desenvolvimento de ideias; cultura digital; intelig\u00eancia artificial aplicada \u00e0 cria\u00e7\u00e3o; pesquisa e pensamento cr\u00edtico; narrativa e storytelling; linguagem audiovisual; identidade visual e design; experi\u00eancias culturais digitais; autoria, \u00e9tica e direitos no ambiente digital; constru\u00e7\u00e3o, apresenta\u00e7\u00e3o e publica\u00e7\u00e3o de cria\u00e7\u00f5es culturais digitais. Os conte\u00fados ser\u00e3o disponibilizados progressivamente no ambiente digital do projeto, acompanhados de materiais pedag\u00f3gicos, refer\u00eancias, exerc\u00edcios, atividades pr\u00e1ticas e orienta\u00e7\u00f5es. Os 12 encontros online ao vivo funcionar\u00e3o como espa\u00e7os de aprofundamento, demonstra\u00e7\u00e3o, orienta\u00e7\u00e3o, laborat\u00f3rio criativo, interc\u00e2mbio e acompanhamento do desenvolvimento das cria\u00e7\u00f5es dos participantes. Durante a forma\u00e7\u00e3o, os estudantes ser\u00e3o estimulados a desenvolver cria\u00e7\u00f5es culturais digitais autorais, individualmente ou em pequenas equipes quando previsto pela metodologia. As produ\u00e7\u00f5es poder\u00e3o compreender narrativas interativas, conte\u00fados audiovisuais, exposi\u00e7\u00f5es virtuais, mapas culturais ou afetivos, projetos de mem\u00f3ria, p\u00e1ginas culturais, experi\u00eancias multim\u00eddia e outras formas de express\u00e3o compat\u00edveis com a proposta. A participa\u00e7\u00e3o dos estudantes e o desenvolvimento das atividades ser\u00e3o acompanhados por registros do ambiente digital e demais instrumentos pedag\u00f3gicos previstos no projeto. Os materiais, conte\u00fados e encontros observar\u00e3o as medidas de acessibilidade definidas na proposta, conforme a natureza de cada atividade. Nos meses finais da execu\u00e7\u00e3o ser\u00e1 iniciada a prepara\u00e7\u00e3o do Produto 2 \u2013 Exposi\u00e7\u00e3o Cultural \/ de Artes \u2013 Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora. Ser\u00e3o organizadas, analisadas e preparadas as cria\u00e7\u00f5es desenvolvidas pelos participantes. A curadoria realizar\u00e1 a sele\u00e7\u00e3o para destaque de no m\u00ednimo 200 trabalhos, conforme crit\u00e9rios culturais e pedag\u00f3gicos previamente divulgados, buscando diversidade tem\u00e1tica, territorial e de linguagens. Tamb\u00e9m ser\u00e3o verificadas as autoriza\u00e7\u00f5es necess\u00e1rias para divulga\u00e7\u00e3o das produ\u00e7\u00f5es realizadas por crian\u00e7as e adolescentes e preparados os recursos de acessibilidade aplic\u00e1veis \u00e0 Mostra Digital. No m\u00eas 11 ser\u00e1 disponibilizada gratuitamente pela internet a Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora, destinada \u00e0 exposi\u00e7\u00e3o e difus\u00e3o p\u00fablica das cria\u00e7\u00f5es desenvolvidas durante o Produto 1. A Mostra ter\u00e1 meta de 2.000 acessos\/visitantes gratuitos, conforme quantitativo cadastrado no Plano de Distribui\u00e7\u00e3o, sem cobran\u00e7a de ingresso ou aquisi\u00e7\u00e3o obrigat\u00f3ria de qualquer produto ou servi\u00e7o. P\u00d3S-PRODU\u00c7\u00c3O \u2013 M\u00caS 12 A p\u00f3s-produ\u00e7\u00e3o ser\u00e1 destinada \u00e0 consolida\u00e7\u00e3o dos resultados dos dois produtos culturais e ao encerramento da execu\u00e7\u00e3o f\u00edsico-cultural do projeto. Ser\u00e3o reunidos os registros de participa\u00e7\u00e3o, relat\u00f3rios do ambiente digital, materiais pedag\u00f3gicos, registros dos 12 encontros online, comprova\u00e7\u00f5es de acessibilidade, documenta\u00e7\u00e3o referente \u00e0 sele\u00e7\u00e3o dos participantes, trabalhos produzidos, registros de curadoria e evid\u00eancias da realiza\u00e7\u00e3o da Mostra Digital. Ser\u00e3o avaliados os principais indicadores de execu\u00e7\u00e3o, incluindo n\u00famero de vagas ofertadas, participantes inscritos e selecionados, participa\u00e7\u00e3o nas atividades, 10 m\u00f3dulos disponibilizados, 12 encontros realizados, trabalhos desenvolvidos, no m\u00ednimo 200 cria\u00e7\u00f5es destacadas na Mostra Digital e meta de 2.000 acessos ao Produto 2. Tamb\u00e9m ser\u00e3o organizados os documentos administrativos, financeiros e comprobat\u00f3rios necess\u00e1rios \u00e0 presta\u00e7\u00e3o de contas e ao encerramento do projeto. A execu\u00e7\u00e3o f\u00edsico-cultural do GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA ter\u00e1 dura\u00e7\u00e3o de 12 meses, distribu\u00edda entre pr\u00e9-produ\u00e7\u00e3o, execu\u00e7\u00e3o e p\u00f3s-produ\u00e7\u00e3o. O per\u00edodo global de realiza\u00e7\u00e3o cadastrado no SALIC contempla, al\u00e9m da execu\u00e7\u00e3o f\u00edsico-cultural, o per\u00edodo necess\u00e1rio \u00e0 capta\u00e7\u00e3o de recursos e demais procedimentos administrativos vinculados ao projeto.","ficha_tecnica":"PROPONENTE, IDEALIZA\u00c7\u00c3O E COORDENA\u00c7\u00c3O GERAL Marcos Andre Navegantes do Vale \u2013 Proponente, idealizador, coordenador geral e respons\u00e1vel pela metodologia do GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA. O proponente atuar\u00e1 na concep\u00e7\u00e3o, coordena\u00e7\u00e3o e supervis\u00e3o geral do projeto, acompanhando a execu\u00e7\u00e3o dos dois produtos culturais cadastrados no Plano de Distribui\u00e7\u00e3o: Produto 1 \u2013 Curso\/Oficina\/Capacita\u00e7\u00e3o \u2013 Artes Visuais \u2013 GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA: forma\u00e7\u00e3o cultural digital gratuita destinada a 2.000 crian\u00e7as e adolescentes da rede p\u00fablica de ensino. Produto 2 \u2013 Exposi\u00e7\u00e3o Cultural \/ de Artes \u2013 Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora: exposi\u00e7\u00e3o digital gratuita destinada \u00e0 difus\u00e3o das cria\u00e7\u00f5es desenvolvidas pelos participantes, com no m\u00ednimo 200 trabalhos em destaque e meta de 2.000 acessos gratuitos. Compete \u00e0 Coordena\u00e7\u00e3o Geral acompanhar a metodologia formativa, conte\u00fados, 10 m\u00f3dulos pedag\u00f3gicos, 12 encontros online, materiais, atividades criativas, indicadores de participa\u00e7\u00e3o, organiza\u00e7\u00e3o da Mostra Digital e documenta\u00e7\u00e3o necess\u00e1ria \u00e0 comprova\u00e7\u00e3o da execu\u00e7\u00e3o. Marcos Andre Navegantes do Vale atua desde 2011 na cria\u00e7\u00e3o, gest\u00e3o e desenvolvimento de iniciativas empresariais e digitais, com atua\u00e7\u00e3o recente na concep\u00e7\u00e3o, estrutura\u00e7\u00e3o e desenvolvimento de produtos e plataformas digitais. Sua trajet\u00f3ria inclui aplica\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica de intelig\u00eancia artificial, experi\u00eancia do usu\u00e1rio, infraestrutura digital, publica\u00e7\u00e3o de aplica\u00e7\u00f5es, integra\u00e7\u00e3o de tecnologias e desenvolvimento de solu\u00e7\u00f5es digitais. Entre as experi\u00eancias desenvolvidas est\u00e3o Navega\u00ed, Esfera Radical OS, Defeso, Mordomo e outras iniciativas digitais. A experi\u00eancia acumulada tamb\u00e9m deu origem \u00e0 metodologia 7DIAS.TECH. No GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA, esse conhecimento ser\u00e1 utilizado exclusivamente em finalidade cultural e educativa, voltada \u00e0 criatividade, autoria, cultura digital e novas linguagens, sem uso de recursos incentivados para comercializa\u00e7\u00e3o de cursos, plataformas ou outros produtos privados do proponente. A atua\u00e7\u00e3o do proponente ficar\u00e1 limitada \u00e0s fun\u00e7\u00f5es efetivamente executadas e previstas no or\u00e7amento aprovado. COORDENA\u00c7\u00c3O DE PRODU\u00c7\u00c3O Profissional respons\u00e1vel pelo planejamento operacional da pr\u00e9-produ\u00e7\u00e3o, cronograma, articula\u00e7\u00e3o entre equipe, conte\u00fados, inscri\u00e7\u00f5es, sele\u00e7\u00e3o dos participantes, acessibilidade, encontros online e provid\u00eancias necess\u00e1rias \u00e0 execu\u00e7\u00e3o. CONSULTORIA PEDAG\u00d3GICA Profissional ou servi\u00e7o especializado respons\u00e1vel por revisar, adequar e validar o projeto pedag\u00f3gico, considerando p\u00fablico-alvo, objetivos culturais, 10 m\u00f3dulos, carga hor\u00e1ria, metodologia, atividades pr\u00e1ticas e mecanismos de acompanhamento. COORDENA\u00c7\u00c3O EDITORIAL Respons\u00e1vel pela organiza\u00e7\u00e3o editorial dos conte\u00fados formativos e materiais pedag\u00f3gicos, promovendo coer\u00eancia entre os m\u00f3dulos, linguagem adequada ao p\u00fablico, refer\u00eancias, exerc\u00edcios e atividades propostas. EQUIPE EDUCATIVA A equipe educativa poder\u00e1 compreender assistentes de coordena\u00e7\u00e3o educativa, facilitadores de aprendizagem e instrutores. Os assistentes apoiar\u00e3o o acompanhamento dos participantes, organiza\u00e7\u00e3o das demandas, comunica\u00e7\u00e3o pedag\u00f3gica, registros de participa\u00e7\u00e3o e encaminhamento de quest\u00f5es \u00e0 Coordena\u00e7\u00e3o Geral. Os facilitadores apoiar\u00e3o a compreens\u00e3o das atividades, o desenvolvimento das pr\u00e1ticas criativas e a orienta\u00e7\u00e3o dos participantes. Os instrutores conduzir\u00e3o os 12 encontros online ao vivo, abordando criatividade, cultura digital, intelig\u00eancia artificial como ferramenta criativa, pesquisa, narrativa, audiovisual, design, autoria e desenvolvimento das cria\u00e7\u00f5es. CURADORIA DA MOSTRA DIGITAL A curadoria do Produto 2 ser\u00e1 realizada por Mariane Sim\u00f5es, Bacharel em Artes Visuais pela Universidade Federal de Pelotas \u2013 UFPel, artista visual, arte-educadora, curadora e produtora cultural, com experi\u00eancia em exposi\u00e7\u00f5es, projetos culturais, forma\u00e7\u00e3o art\u00edstica e media\u00e7\u00e3o cultural em Boituva\/SP. Sua trajet\u00f3ria inclui curadoria e produ\u00e7\u00e3o de exposi\u00e7\u00f5es e a\u00e7\u00f5es culturais, al\u00e9m de atua\u00e7\u00e3o como instrutora de Artes. Sua Carta de Anu\u00eancia e curr\u00edculo est\u00e3o anexados \u00e0 Proposta SALIC n\u00ba 554261. A curadora ser\u00e1 respons\u00e1vel pela organiza\u00e7\u00e3o, an\u00e1lise e sele\u00e7\u00e3o das cria\u00e7\u00f5es destinadas \u00e0 Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora, aplicando crit\u00e9rios culturais e pedag\u00f3gicos previamente definidos e considerando qualidade e coer\u00eancia das propostas, diversidade tem\u00e1tica, territorial e de linguagens. Ser\u00e3o selecionados para destaque no m\u00ednimo 200 trabalhos. A curadoria contar\u00e1 com assistentes para apoio na triagem, organiza\u00e7\u00e3o de arquivos, confer\u00eancia das autoriza\u00e7\u00f5es, classifica\u00e7\u00e3o dos trabalhos e prepara\u00e7\u00e3o do conjunto expositivo digital. EQUIPE DE TECNOLOGIA Profissionais de tecnologia poder\u00e3o atuar na configura\u00e7\u00e3o, programa\u00e7\u00e3o, manuten\u00e7\u00e3o e adapta\u00e7\u00e3o do ambiente digital do projeto. O programador ser\u00e1 respons\u00e1vel pelas funcionalidades t\u00e9cnicas necess\u00e1rias \u00e0s inscri\u00e7\u00f5es, autentica\u00e7\u00e3o, gest\u00e3o dos participantes, conte\u00fados, acompanhamento das atividades, registros de execu\u00e7\u00e3o e disponibiliza\u00e7\u00e3o da Mostra Digital. O webdesigner ser\u00e1 respons\u00e1vel pela interface visual, responsividade, experi\u00eancia de navega\u00e7\u00e3o e organiza\u00e7\u00e3o das \u00e1reas digitais utilizadas pelos participantes e pelo p\u00fablico da Mostra. O ambiente digital constitui infraestrutura t\u00e9cnica e pedag\u00f3gica de execu\u00e7\u00e3o, n\u00e3o configurando produto cultural aut\u00f4nomo. PRODU\u00c7\u00c3O E REGISTRO AUDIOVISUAL Servi\u00e7os de registro videogr\u00e1fico e opera\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica de transmiss\u00e3o ser\u00e3o utilizados na documenta\u00e7\u00e3o e realiza\u00e7\u00e3o dos 12 encontros online, na forma\u00e7\u00e3o do acervo de evid\u00eancias de execu\u00e7\u00e3o e, quando autorizado, na produ\u00e7\u00e3o de conte\u00fados relacionados \u00e0 Mostra Digital. ACESSIBILIDADE Ser\u00e3o utilizados, conforme planejamento e previs\u00e3o or\u00e7ament\u00e1ria, profissionais, servi\u00e7os e recursos de acessibilidade aplic\u00e1veis aos conte\u00fados, encontros, materiais e Mostra Digital, incluindo Libras, legendagem, transcri\u00e7\u00e3o, audiodescri\u00e7\u00e3o e demais medidas pertinentes. PRODU\u00c7\u00c3O EXECUTIVA E ENCERRAMENTO Na p\u00f3s-produ\u00e7\u00e3o, profissional de produ\u00e7\u00e3o executiva apoiar\u00e1 a consolida\u00e7\u00e3o dos resultados, organiza\u00e7\u00e3o das evid\u00eancias, finaliza\u00e7\u00e3o da Mostra Digital, confer\u00eancia dos produtos realizados e encerramento operacional. ASSESSORIA CONT\u00c1BIL Profissional habilitado acompanhar\u00e1 registros financeiros, documenta\u00e7\u00e3o comprobat\u00f3ria, concilia\u00e7\u00f5es e demais procedimentos relacionados \u00e0 presta\u00e7\u00e3o de contas no \u00e2mbito do Pronac\/SALIC. RESPONSABILIDADE PEDAG\u00d3GICA E CULTURAL A forma\u00e7\u00e3o ser\u00e1 orientada por projeto pedag\u00f3gico pr\u00f3prio, com objetivos, conte\u00fados, carga hor\u00e1ria, metodologia e mecanismos de acompanhamento. A intelig\u00eancia artificial ser\u00e1 utilizada como ferramenta de apoio \u00e0 pesquisa, experimenta\u00e7\u00e3o e cria\u00e7\u00e3o, preservando a autoria humana, o pensamento cr\u00edtico, a \u00e9tica, a seguran\u00e7a e o car\u00e1ter cultural do projeto.","impacto_ambiental":"","especificacao_tecnica":"PRODUTO 1 \u2013 CURSO\/OFICINA\/CAPACITA\u00c7\u00c3O \u2013 ARTES VISUAIS \u2013 GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA O Produto 1 ser\u00e1 uma forma\u00e7\u00e3o cultural digital gratuita destinada a 2.000 crian\u00e7as e adolescentes matriculados na rede p\u00fablica de ensino, com prioridade para participantes pertencentes a fam\u00edlias inscritas no Cad\u00danico. FORMATO E DURA\u00c7\u00c3O A forma\u00e7\u00e3o ser\u00e1 predominantemente online, acess\u00edvel por computador, tablet ou telefone celular conectado \u00e0 internet. A execu\u00e7\u00e3o formativa ocorrer\u00e1 ao longo de 9 meses, entre os meses 3 e 11 da execu\u00e7\u00e3o do projeto, com carga hor\u00e1ria m\u00ednima de 40 horas por participante. Ser\u00e3o realizados 12 encontros online ao vivo, com dura\u00e7\u00e3o aproximada de 1h30 cada, totalizando cerca de 18 horas. As aproximadamente 22 horas restantes ser\u00e3o cumpridas por meio dos conte\u00fados dos m\u00f3dulos, materiais pedag\u00f3gicos, atividades orientadas e desenvolvimento das cria\u00e7\u00f5es. Os encontros ser\u00e3o distribu\u00eddos ao longo do per\u00edodo formativo, conforme cronograma pedag\u00f3gico. ESTRUTURA PEDAG\u00d3GICA A forma\u00e7\u00e3o ser\u00e1 organizada em 10 m\u00f3dulos progressivos: M\u00f3dulo 1 \u2013 Ideias, criatividade e observa\u00e7\u00e3o do mundo: identifica\u00e7\u00e3o de hist\u00f3rias, refer\u00eancias culturais, mem\u00f3rias, temas e possibilidades de cria\u00e7\u00e3o. M\u00f3dulo 2 \u2013 Cultura digital e novas formas de express\u00e3o: circula\u00e7\u00e3o de conte\u00fados, participa\u00e7\u00e3o cultural na internet, linguagens contempor\u00e2neas e rela\u00e7\u00e3o entre tecnologia, sociedade e cria\u00e7\u00e3o. M\u00f3dulo 3 \u2013 Intelig\u00eancia artificial como ferramenta criativa: uso cr\u00edtico e respons\u00e1vel da IA para pesquisa, organiza\u00e7\u00e3o de ideias, experimenta\u00e7\u00e3o e apoio ao processo criativo. M\u00f3dulo 4 \u2013 Pesquisa, repert\u00f3rio e pensamento cr\u00edtico: pesquisa de refer\u00eancias, verifica\u00e7\u00e3o de informa\u00e7\u00f5es, interpreta\u00e7\u00e3o, repert\u00f3rio e compreens\u00e3o dos limites das ferramentas automatizadas. M\u00f3dulo 5 \u2013 Narrativa e storytelling: estrutura de hist\u00f3rias, personagens, contexto, mensagem, roteiro e aplica\u00e7\u00e3o em cria\u00e7\u00f5es culturais digitais. M\u00f3dulo 6 \u2013 Linguagem audiovisual e multim\u00eddia: fundamentos de imagem, som, v\u00eddeo, composi\u00e7\u00e3o, montagem, ritmo e integra\u00e7\u00e3o de linguagens. M\u00f3dulo 7 \u2013 Identidade visual e design: cores, tipografia, organiza\u00e7\u00e3o visual, interfaces, comunica\u00e7\u00e3o e identidade. M\u00f3dulo 8 \u2013 Experi\u00eancias culturais digitais: concep\u00e7\u00e3o de p\u00e1ginas, narrativas interativas, exposi\u00e7\u00f5es, mapas culturais ou afetivos e experi\u00eancias multim\u00eddia. M\u00f3dulo 9 \u2013 Autoria, \u00e9tica e direitos no ambiente digital: autoria humana, uso respons\u00e1vel da intelig\u00eancia artificial, direitos autorais, imagem, dados pessoais, seguran\u00e7a e comportamento respons\u00e1vel. M\u00f3dulo 10 \u2013 Construir, apresentar e publicar: organiza\u00e7\u00e3o da proposta final, desenvolvimento da cria\u00e7\u00e3o, testes, aperfei\u00e7oamento, apresenta\u00e7\u00e3o e prepara\u00e7\u00e3o para publica\u00e7\u00e3o ou exposi\u00e7\u00e3o. MATERIAIS E METODOLOGIA Ser\u00e3o produzidos 10 conjuntos de materiais digitais, um correspondente a cada m\u00f3dulo, podendo conter textos, apresenta\u00e7\u00f5es, refer\u00eancias, roteiros de atividades, exemplos, exerc\u00edcios e orienta\u00e7\u00f5es pr\u00e1ticas. Os materiais ser\u00e3o preparados em linguagem adequada ao p\u00fablico e observar\u00e3o os recursos de acessibilidade previstos no projeto. A metodologia ser\u00e1 baseada no percurso \u201cideia \u2192 pesquisa \u2192 experimenta\u00e7\u00e3o \u2192 cria\u00e7\u00e3o \u2192 constru\u00e7\u00e3o \u2192 apresenta\u00e7\u00e3o\u201d. N\u00e3o ser\u00e1 exigido conhecimento pr\u00e9vio de programa\u00e7\u00e3o ou dom\u00ednio de ferramentas t\u00e9cnicas espec\u00edficas. A intelig\u00eancia artificial ser\u00e1 utilizada como instrumento de apoio \u00e0 pesquisa, experimenta\u00e7\u00e3o e cria\u00e7\u00e3o, preservando a autoria humana, o pensamento cr\u00edtico, a \u00e9tica e a responsabilidade pelas decis\u00f5es criativas. CRIA\u00c7\u00d5ES AUTORAIS E ACOMPANHAMENTO Durante a forma\u00e7\u00e3o, cada participante ser\u00e1 estimulado a desenvolver proposta ou cria\u00e7\u00e3o cultural digital pr\u00f3pria, individualmente ou em pequenas equipes quando previsto pela metodologia. As produ\u00e7\u00f5es poder\u00e3o abordar cultura, mem\u00f3ria, territ\u00f3rio, hist\u00f3rias familiares ou comunit\u00e1rias, imagin\u00e1rios, manifesta\u00e7\u00f5es culturais, meio ambiente, identidade, patrim\u00f4nio e outras tem\u00e1ticas compat\u00edveis com a proposta cultural. Os formatos poder\u00e3o compreender narrativas interativas, conte\u00fados audiovisuais, exposi\u00e7\u00f5es virtuais, mapas culturais ou afetivos, projetos de mem\u00f3ria, p\u00e1ginas culturais, conte\u00fados multim\u00eddia e outras formas de express\u00e3o. A participa\u00e7\u00e3o ser\u00e1 acompanhada por registros do ambiente digital, atividades propostas, participa\u00e7\u00e3o nos encontros quando aplic\u00e1vel e demais instrumentos pedag\u00f3gicos do projeto. A forma\u00e7\u00e3o ter\u00e1 car\u00e1ter cultural e educativo, n\u00e3o profissionalizante. PRODUTO 2 \u2013 EXPOSI\u00c7\u00c3O CULTURAL \/ DE ARTES \u2013 MOSTRA DIGITAL GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA O Produto 2 ser\u00e1 a Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora, exposi\u00e7\u00e3o cultural gratuita e aberta ao p\u00fablico pela internet, destinada \u00e0 apresenta\u00e7\u00e3o e difus\u00e3o das cria\u00e7\u00f5es desenvolvidas durante o Produto 1. FORMATO, DURA\u00c7\u00c3O E P\u00daBLICO Ser\u00e1 realizada 01 Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora, disponibilizada a partir do m\u00eas 11 da execu\u00e7\u00e3o por, no m\u00ednimo, 30 dias consecutivos, com acesso 24 horas por dia, 7 dias por semana. Ser\u00e3o selecionadas para destaque no m\u00ednimo 200 cria\u00e7\u00f5es ou projetos autorais produzidos pelos participantes da forma\u00e7\u00e3o. A Mostra ter\u00e1 meta de 2.000 acessos\/visitantes gratuitos, conforme quantitativo cadastrado no Plano de Distribui\u00e7\u00e3o. N\u00e3o haver\u00e1 cobran\u00e7a de ingresso, assinatura, mensalidade ou aquisi\u00e7\u00e3o obrigat\u00f3ria de qualquer produto ou servi\u00e7o. CURADORIA Os trabalhos ser\u00e3o analisados, organizados e selecionados por processo de curadoria cultural e pedag\u00f3gica, conforme crit\u00e9rios previamente divulgados. A curadoria buscar\u00e1 contemplar qualidade e coer\u00eancia das propostas, diversidade tem\u00e1tica, territorial e de linguagens, e ser\u00e1 respons\u00e1vel pela organiza\u00e7\u00e3o do conjunto expositivo digital e prepara\u00e7\u00e3o dos trabalhos selecionados para apresenta\u00e7\u00e3o p\u00fablica. PROTE\u00c7\u00c3O DOS PARTICIPANTES A publica\u00e7\u00e3o de obras, nomes, imagens, vozes ou outras informa\u00e7\u00f5es relacionadas a crian\u00e7as e adolescentes observar\u00e1 as autoriza\u00e7\u00f5es necess\u00e1rias e os princ\u00edpios de prote\u00e7\u00e3o integral, privacidade e melhor interesse dos participantes menores de idade. A exposi\u00e7\u00e3o poder\u00e1 privilegiar as obras, evitando exposi\u00e7\u00e3o excessiva de dados pessoais dos autores. ACESSIBILIDADE A forma\u00e7\u00e3o, os materiais, os encontros online e a Mostra Digital observar\u00e3o as medidas previstas no campo de Acessibilidade da proposta. Ser\u00e3o adotados, conforme aplic\u00e1vel, recursos como legendas, transcri\u00e7\u00e3o, Libras, descri\u00e7\u00e3o textual, audiodescri\u00e7\u00e3o, navega\u00e7\u00e3o por teclado, compatibilidade com tecnologias assistivas e organiza\u00e7\u00e3o acess\u00edvel das informa\u00e7\u00f5es. AMBIENTE DIGITAL E INTEGRA\u00c7\u00c3O DOS PRODUTOS O ambiente\/plataforma digital ser\u00e1 utilizado como infraestrutura t\u00e9cnica e pedag\u00f3gica para inscri\u00e7\u00e3o, autentica\u00e7\u00e3o, acompanhamento dos participantes, disponibiliza\u00e7\u00e3o dos conte\u00fados, desenvolvimento das atividades, registro das evid\u00eancias de execu\u00e7\u00e3o e acesso \u00e0 Mostra Digital, n\u00e3o constituindo produto cultural aut\u00f4nomo. Os 10 m\u00f3dulos, os 10 conjuntos de materiais pedag\u00f3gicos e os 12 encontros online constituem componentes integrantes do Produto 1 e n\u00e3o produtos culturais independentes. O Produto 2 constitui a a\u00e7\u00e3o de exposi\u00e7\u00e3o e difus\u00e3o p\u00fablica dos resultados culturais desenvolvidos no Produto 1.","estrategia_execucao":"O GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA \u2013 Cultura Digital e Intelig\u00eancia Artificial \u00e9 um projeto de forma\u00e7\u00e3o, cria\u00e7\u00e3o, exposi\u00e7\u00e3o e difus\u00e3o cultural destinado a crian\u00e7as e adolescentes da rede p\u00fablica de ensino, com prioridade para participantes pertencentes a fam\u00edlias inscritas no Cad\u00danico. A proposta ser\u00e1 executada por meio de dois produtos culturais complementares cadastrados no Plano de Distribui\u00e7\u00e3o. PRODUTO 1 \u2013 CURSO\/OFICINA\/CAPACITA\u00c7\u00c3O \u2013 ARTES VISUAIS \u2013 GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA O Produto 1 ser\u00e1 uma forma\u00e7\u00e3o cultural digital gratuita para 2.000 participantes, com carga hor\u00e1ria m\u00ednima de 40 horas, executada ao longo de 9 meses, entre os meses 3 e 11 do projeto. A forma\u00e7\u00e3o ser\u00e1 organizada em 10 m\u00f3dulos pedag\u00f3gicos e complementada por 12 encontros online ao vivo, distribu\u00eddos conforme cronograma pedag\u00f3gico. Os conte\u00fados abordar\u00e3o criatividade, cultura digital, intelig\u00eancia artificial como ferramenta de cria\u00e7\u00e3o, pesquisa, pensamento cr\u00edtico, narrativa, audiovisual, design, identidade visual, autoria, \u00e9tica e desenvolvimento de experi\u00eancias culturais digitais. Os 10 m\u00f3dulos, os 10 conjuntos de materiais pedag\u00f3gicos e os 12 encontros online s\u00e3o componentes do Produto 1 e n\u00e3o produtos culturais independentes. PRODUTO 2 \u2013 EXPOSI\u00c7\u00c3O CULTURAL \/ DE ARTES \u2013 MOSTRA DIGITAL GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA O Produto 2 ser\u00e1 uma exposi\u00e7\u00e3o cultural gratuita pela internet, destinada \u00e0 apresenta\u00e7\u00e3o e difus\u00e3o das cria\u00e7\u00f5es desenvolvidas no Produto 1. Ser\u00e1 realizada 01 Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora, com no m\u00ednimo 200 cria\u00e7\u00f5es ou projetos autorais selecionados para destaque por processo de curadoria cultural e pedag\u00f3gica. A Mostra ser\u00e1 disponibilizada a partir do m\u00eas 11 da execu\u00e7\u00e3o, por no m\u00ednimo 30 dias consecutivos, com acesso 24 horas por dia, 7 dias por semana, e ter\u00e1 meta de 2.000 acessos\/visitantes gratuitos, conforme o Plano de Distribui\u00e7\u00e3o. N\u00e3o haver\u00e1 cobran\u00e7a de ingresso, assinatura, mensalidade ou aquisi\u00e7\u00e3o obrigat\u00f3ria de qualquer produto ou servi\u00e7o para acesso \u00e0 Mostra. AMBIENTE DIGITAL O ambiente\/plataforma digital ser\u00e1 utilizado exclusivamente como infraestrutura t\u00e9cnica e pedag\u00f3gica para inscri\u00e7\u00e3o, autentica\u00e7\u00e3o, acompanhamento dos participantes, disponibiliza\u00e7\u00e3o de conte\u00fados, realiza\u00e7\u00e3o e registro das atividades, organiza\u00e7\u00e3o das evid\u00eancias de execu\u00e7\u00e3o e acesso \u00e0 Mostra Digital. A plataforma n\u00e3o constitui produto cultural aut\u00f4nomo e n\u00e3o ser\u00e1 utilizada como mecanismo de comercializa\u00e7\u00e3o obrigat\u00f3ria de cursos, assinaturas, plataformas ou outros servi\u00e7os privados. P\u00daBLICO, INSCRI\u00c7\u00c3O E SELE\u00c7\u00c3O Ser\u00e3o ofertadas 2.000 vagas gratuitas no Produto 1. A divulga\u00e7\u00e3o poder\u00e1 ocorrer por internet, escolas p\u00fablicas, professores, organiza\u00e7\u00f5es da sociedade civil, equipamentos p\u00fablicos, servi\u00e7os socioassistenciais e outras institui\u00e7\u00f5es que mantenham contato com o p\u00fablico benefici\u00e1rio. A inscri\u00e7\u00e3o ser\u00e1 realizada em ambiente digital. Caso o n\u00famero de candidatos eleg\u00edveis ultrapasse as 2.000 vagas, ser\u00e1 aplicado procedimento objetivo de sele\u00e7\u00e3o ou sorteio conforme regulamento previamente divulgado. O projeto buscar\u00e1 diversidade territorial entre os participantes, respeitando os crit\u00e9rios definidos no regulamento e o Plano de Distribui\u00e7\u00e3o aprovado. PROTE\u00c7\u00c3O DE CRIAN\u00c7AS E ADOLESCENTES A participa\u00e7\u00e3o de menores de idade observar\u00e1 os princ\u00edpios de prote\u00e7\u00e3o integral e melhor interesse da crian\u00e7a e do adolescente. Pais ou respons\u00e1veis legais participar\u00e3o, quando aplic\u00e1vel, dos procedimentos de inscri\u00e7\u00e3o, autoriza\u00e7\u00e3o e eventual utiliza\u00e7\u00e3o de imagem, voz ou divulga\u00e7\u00e3o de trabalhos. Ser\u00e3o adotadas pr\u00e1ticas de minimiza\u00e7\u00e3o de dados pessoais e limita\u00e7\u00e3o da exposi\u00e7\u00e3o p\u00fablica dos participantes. A Mostra poder\u00e1 privilegiar a apresenta\u00e7\u00e3o das obras em detrimento da divulga\u00e7\u00e3o de informa\u00e7\u00f5es pessoais de seus autores. INTELIG\u00caNCIA ARTIFICIAL, \u00c9TICA E AUTORIA A intelig\u00eancia artificial ser\u00e1 utilizada como ferramenta de apoio \u00e0 pesquisa, experimenta\u00e7\u00e3o e cria\u00e7\u00e3o, sem substituir a autoria humana. Os participantes ser\u00e3o orientados sobre verifica\u00e7\u00e3o de informa\u00e7\u00f5es, direitos autorais, privacidade, uso respons\u00e1vel de imagens e dados, limita\u00e7\u00f5es das ferramentas automatizadas e import\u00e2ncia da interven\u00e7\u00e3o humana nas decis\u00f5es criativas. O projeto n\u00e3o depender\u00e1 pedagogicamente de uma \u00fanica empresa, plataforma ou modelo de intelig\u00eancia artificial. ACESSIBILIDADE Os materiais, encontros online, conte\u00fados digitais e a Mostra observar\u00e3o as medidas de acessibilidade previstas na proposta, conforme a natureza de cada conte\u00fado e atividade. Ser\u00e3o adotados, quando aplic\u00e1veis, recursos como legendas, transcri\u00e7\u00e3o, Libras, descri\u00e7\u00e3o textual, audiodescri\u00e7\u00e3o, navega\u00e7\u00e3o por teclado e compatibilidade com tecnologias assistivas. RESULTADOS E COMPROVA\u00c7\u00c3O A execu\u00e7\u00e3o do Produto 1 poder\u00e1 ser comprovada por registros de inscri\u00e7\u00f5es e participa\u00e7\u00e3o, materiais dos 10 m\u00f3dulos, registros dos 12 encontros online, atividades pedag\u00f3gicas, recursos de acessibilidade, cria\u00e7\u00f5es desenvolvidas e demais evid\u00eancias previstas no projeto. A execu\u00e7\u00e3o do Produto 2 poder\u00e1 ser comprovada por registros do processo de curadoria, rela\u00e7\u00e3o dos trabalhos selecionados, autoriza\u00e7\u00f5es aplic\u00e1veis, capturas e registros da exposi\u00e7\u00e3o digital, recursos de acessibilidade e indicadores de acesso. As metas centrais s\u00e3o: ofertar 2.000 vagas gratuitas no Produto 1; realizar 40 horas de forma\u00e7\u00e3o; disponibilizar 10 m\u00f3dulos e 12 encontros online; realizar 01 Mostra Digital; destacar no m\u00ednimo 200 cria\u00e7\u00f5es; manter a Mostra dispon\u00edvel por no m\u00ednimo 30 dias; e buscar 2.000 acessos\/visitantes gratuitos no Produto 2. LEGADO O principal legado pretendido \u00e9 ampliar a possibilidade de crian\u00e7as e adolescentes da rede p\u00fablica ocuparem posi\u00e7\u00e3o autoral na cultura digital contempor\u00e2nea. A Mostra Digital permitir\u00e1 que familiares, professores, escolas, comunidades e p\u00fablico em geral tenham acesso gratuito \u00e0s produ\u00e7\u00f5es e aos resultados culturais do projeto. O GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA pretende demonstrar que tecnologias contempor\u00e2neas, inclusive a intelig\u00eancia artificial, podem ampliar repert\u00f3rios e possibilidades de cria\u00e7\u00e3o sem substituir imagina\u00e7\u00e3o, identidade, pensamento cr\u00edtico, responsabilidade e autoria humana.","democratizacao":"O GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA adotar\u00e1 a gratuidade integral como principal medida de democratiza\u00e7\u00e3o de acesso. Todos os produtos culturais cadastrados no Plano de Distribui\u00e7\u00e3o ser\u00e3o oferecidos gratuitamente. PRODUTO 1 \u2013 CURSO\/OFICINA\/CAPACITA\u00c7\u00c3O \u2013 ARTES VISUAIS \u2013 GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA Ser\u00e3o ofertadas 2.000 vagas gratuitas para crian\u00e7as e adolescentes matriculados na rede p\u00fablica de ensino, com prioridade para participantes pertencentes a fam\u00edlias inscritas no Cad\u00danico, conforme crit\u00e9rios objetivos estabelecidos no regulamento do projeto. N\u00e3o haver\u00e1 cobran\u00e7a de matr\u00edcula, mensalidade, inscri\u00e7\u00e3o ou aquisi\u00e7\u00e3o obrigat\u00f3ria de qualquer produto ou servi\u00e7o para participa\u00e7\u00e3o na forma\u00e7\u00e3o. A oportunidade ser\u00e1 divulgada nacionalmente por meio da internet e por articula\u00e7\u00e3o com escolas p\u00fablicas, professores, redes de ensino, organiza\u00e7\u00f5es da sociedade civil, equipamentos p\u00fablicos, servi\u00e7os socioassistenciais e outras institui\u00e7\u00f5es que mantenham contato com o p\u00fablico benefici\u00e1rio. A inscri\u00e7\u00e3o ser\u00e1 realizada por meio de ambiente digital pr\u00f3prio e acess\u00edvel. Inicialmente ser\u00e3o coletados apenas os dados necess\u00e1rios \u00e0 manifesta\u00e7\u00e3o de interesse e \u00e0 verifica\u00e7\u00e3o preliminar de elegibilidade. Para candidatos menores de idade, o processo observar\u00e1 a participa\u00e7\u00e3o do respons\u00e1vel legal, as autoriza\u00e7\u00f5es necess\u00e1rias e os princ\u00edpios aplic\u00e1veis \u00e0 prote\u00e7\u00e3o de crian\u00e7as e adolescentes e ao tratamento de seus dados pessoais. Havendo n\u00famero de candidatos eleg\u00edveis superior \u00e0s 2.000 vagas dispon\u00edveis, ser\u00e1 aplicado procedimento objetivo de sele\u00e7\u00e3o ou sorteio previsto em regulamento previamente divulgado, com manuten\u00e7\u00e3o dos registros necess\u00e1rios \u00e0 transpar\u00eancia e comprova\u00e7\u00e3o do processo. O projeto buscar\u00e1 diversidade territorial entre os participantes e poder\u00e1 adotar crit\u00e9rios previamente estabelecidos que evitem concentra\u00e7\u00e3o excessiva em uma \u00fanica localidade ou regi\u00e3o, desde que compat\u00edveis com o Plano de Distribui\u00e7\u00e3o aprovado. O formato predominantemente online permitir\u00e1 a participa\u00e7\u00e3o de estudantes localizados em diferentes munic\u00edpios e regi\u00f5es do Brasil, reduzindo barreiras territoriais de acesso \u00e0 forma\u00e7\u00e3o cultural. Os 10 m\u00f3dulos pedag\u00f3gicos, os 10 conjuntos de materiais digitais e os 12 encontros online ao vivo constituem componentes do Produto 1 e ser\u00e3o disponibilizados gratuitamente aos participantes. PRODUTO 2 \u2013 EXPOSI\u00c7\u00c3O CULTURAL \/ DE ARTES \u2013 MOSTRA DIGITAL GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA Ao t\u00e9rmino da forma\u00e7\u00e3o ser\u00e1 realizada 01 Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora, gratuita e aberta ao p\u00fablico pela internet. A Mostra reunir\u00e1 para destaque no m\u00ednimo 200 cria\u00e7\u00f5es ou projetos autorais produzidos pelos participantes durante o Produto 1, observadas as autoriza\u00e7\u00f5es necess\u00e1rias para divulga\u00e7\u00e3o de trabalhos realizados por crian\u00e7as e adolescentes. O Produto 2 ter\u00e1 meta de 2.000 acessos\/visitantes gratuitos, conforme quantitativo cadastrado no Plano de Distribui\u00e7\u00e3o. N\u00e3o haver\u00e1 cobran\u00e7a de ingresso, assinatura, mensalidade ou aquisi\u00e7\u00e3o obrigat\u00f3ria de produto ou servi\u00e7o para acesso \u00e0 Mostra Digital. A exposi\u00e7\u00e3o pela internet permitir\u00e1 que familiares, escolas, professores, comunidades e p\u00fablico em geral tenham acesso gratuito aos resultados culturais do projeto, ampliando a circula\u00e7\u00e3o e a difus\u00e3o das produ\u00e7\u00f5es desenvolvidas pelos participantes. A Mostra observar\u00e1 as medidas de acessibilidade previstas no projeto, com recursos adequados \u00e0 natureza dos conte\u00fados apresentados. MEDIDAS COMPLEMENTARES DE AMPLIA\u00c7\u00c3O DE ACESSO Al\u00e9m dos dois produtos cadastrados, conte\u00fados e registros selecionados das atividades formativas poder\u00e3o ser disponibilizados gratuitamente na internet, acompanhados dos recursos de acessibilidade adequados, permitindo que parte do conhecimento produzido alcance tamb\u00e9m pessoas que n\u00e3o tenham sido contempladas entre as 2.000 vagas da forma\u00e7\u00e3o. Conte\u00fados selecionados dos materiais pedag\u00f3gicos poder\u00e3o igualmente ser disponibilizados gratuitamente ao p\u00fablico, respeitados os direitos autorais, as autoriza\u00e7\u00f5es aplic\u00e1veis e as condi\u00e7\u00f5es previstas no projeto. A comunica\u00e7\u00e3o ser\u00e1 realizada em linguagem clara, apresentando de forma destacada a gratuidade, o n\u00famero de vagas, os crit\u00e9rios de participa\u00e7\u00e3o, o per\u00edodo de inscri\u00e7\u00f5es, as medidas de acessibilidade e as condi\u00e7\u00f5es de acesso \u00e0 Mostra Digital. O ambiente\/plataforma digital ser\u00e1 utilizado exclusivamente como infraestrutura para inscri\u00e7\u00e3o, acompanhamento, forma\u00e7\u00e3o, disponibiliza\u00e7\u00e3o de conte\u00fados, registro de evid\u00eancias e acesso \u00e0 Mostra Digital, n\u00e3o constituindo produto cultural aut\u00f4nomo. O projeto n\u00e3o utilizar\u00e1 as a\u00e7\u00f5es financiadas pelo incentivo como mecanismo de comercializa\u00e7\u00e3o obrigat\u00f3ria de cursos, assinaturas, plataformas, produtos ou servi\u00e7os privados. Dessa forma, a democratiza\u00e7\u00e3o de acesso ocorrer\u00e1 por meio da oferta gratuita de 2.000 vagas no Produto 1, da prioridade socioecon\u00f4mica, do alcance digital nacional, da articula\u00e7\u00e3o com a rede p\u00fablica de ensino, da transpar\u00eancia no processo de sele\u00e7\u00e3o e da realiza\u00e7\u00e3o gratuita do Produto 2 \u2013 Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora, com no m\u00ednimo 200 cria\u00e7\u00f5es destacadas e meta de 2.000 acessos\/visitantes.","resumo":"O projeto GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA realizar\u00e1 forma\u00e7\u00e3o cultural digital gratuita para 2.000 crian\u00e7as e adolescentes da rede p\u00fablica de ensino, com prioridade para inscritos no Cad\u00danico. O Produto 1 ser\u00e1 o programa formativo GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA, com 40 horas, 10 m\u00f3dulos pedag\u00f3gicos e 12 encontros online ao vivo sobre criatividade, cultura digital, intelig\u00eancia artificial, audiovisual, design, narrativa e autoria. O Produto 2 ser\u00e1 a Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora, exposi\u00e7\u00e3o cultural gratuita pela internet, reunindo no m\u00ednimo 200 cria\u00e7\u00f5es autorais desenvolvidas pelos participantes e com meta de 2.000 acessos. O ambiente digital ser\u00e1 utilizado como infraestrutura de inscri\u00e7\u00e3o, acompanhamento e disponibiliza\u00e7\u00e3o dos conte\u00fados, com recursos de acessibilidade e participa\u00e7\u00e3o integralmente gratuita.","sinopse":"GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA \u2013 Cultura Digital e Intelig\u00eancia Artificial O GERA\u00c7\u00c3O CRIADORA \u00e9 um projeto nacional gratuito de forma\u00e7\u00e3o, cria\u00e7\u00e3o e difus\u00e3o cultural digital destinado a crian\u00e7as e adolescentes matriculados na rede p\u00fablica de ensino, com prioridade para participantes pertencentes a fam\u00edlias inscritas no Cad\u00danico. Produto 1 \u2013 Curso\/Oficina\/Capacita\u00e7\u00e3o \u2013 Artes Visuais: forma\u00e7\u00e3o cultural digital gratuita para 2.000 participantes, com carga hor\u00e1ria m\u00ednima de 40 horas, estruturada em 10 m\u00f3dulos pedag\u00f3gicos e 12 encontros online ao vivo. A forma\u00e7\u00e3o abordar\u00e1 criatividade, cultura digital, intelig\u00eancia artificial como ferramenta de cria\u00e7\u00e3o, pesquisa, narrativa, audiovisual, design, identidade visual, autoria, \u00e9tica e desenvolvimento de experi\u00eancias culturais digitais. Cada participante ser\u00e1 estimulado a transformar ideias, hist\u00f3rias, mem\u00f3rias, refer\u00eancias culturais, percep\u00e7\u00f5es de seu territ\u00f3rio ou exerc\u00edcios de imagina\u00e7\u00e3o em propostas ou cria\u00e7\u00f5es culturais digitais autorais. Produto 2 \u2013 Exposi\u00e7\u00e3o Cultural\/de Artes \u2013 Mostra Digital Gera\u00e7\u00e3o Criadora: ser\u00e1 realizada 01 exposi\u00e7\u00e3o cultural gratuita pela internet, reunindo para destaque no m\u00ednimo 200 cria\u00e7\u00f5es desenvolvidas durante a forma\u00e7\u00e3o e com meta de 2.000 acessos\/visitantes gratuitos. A Mostra ser\u00e1 destinada \u00e0 difus\u00e3o p\u00fablica dos resultados culturais do projeto, observando diversidade tem\u00e1tica e territorial, acessibilidade e as autoriza\u00e7\u00f5es necess\u00e1rias para trabalhos realizados por crian\u00e7as e adolescentes. Os 10 m\u00f3dulos, os materiais pedag\u00f3gicos e os 12 encontros online s\u00e3o componentes do Produto 1. O ambiente digital constitui infraestrutura de execu\u00e7\u00e3o e acesso aos produtos, n\u00e3o configurando produto cultural aut\u00f4nomo. 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